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安尼姆的无尽旅途
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有人问我们是不是用ai做游戏 | 展示下生产流程

#新游安利局#安尼姆的无尽旅途#开发者的话#游戏开发

卖瓜02 | 讲讲我们的叙事

预告:圣诞节抽奖;元旦抽奖;#我的游戏日记Vol.4#安尼姆的无尽旅途#游戏设计#游戏叙事#开发者的话

安尼姆 | 鼠鼠我啊,坐在狮子头上了捏

【鼠与狮】双动角色,鼠累计的负面效果可以成就狮子的一拳超人。(反之也有特殊效果) 【疫化士兵】老马的追击无视防御,适合对付防御较高难掉伤害的敌人。 【双生血种】一种看起来弱小但等它[传粉]几次奶都奶不回来的怪。 主要是为了展示【鼠与狮】,其他角色没有过多使用伤害技能,稍微收着了一点。#安尼姆的无尽旅途

实录 | 朴素地录一个游戏目前任务与战斗

战战兢兢上传! 距离技术测有段时间了,我们添加/修改了不少东西。 视频录的比较朴素,基本就是一个长镜头,全程记录了任务的接取,战斗,和城镇中一些交互展示。 视频内包含的比较大的新增和修改有: * 新增了装备系统 * 修改了任务的接取方式(可以说是重做了==) * 一些安尼姆技能的修改、视觉表现等 * 新增了走在不同路段的音乐(原创的捏,我jiao的还不错吧!) 世界旅行的表现和之前有很大不同,非任

进展 | 最近在尝试整个天气系统

最近在尝试在游戏里增加天气系统 还在调试效果;录屏也稍稍有点糊; 以后不同的天气会影响战斗效果,目前的版本还只是一个装饰。 还记得有个玩家在上测的时候说,“可以搞个天气系统,比方说下雨恶劣的天气的情况下遇敌。降低安妮姆攻击。精准度降低。晚上夜晚行军的话敌人更容易凶暴。碰见精英怪的几率增加。安妮姆疲劳易昏睡,可以设计一些关卡夜晚行军哦。不只局限于白天。” 啧啧,都是美好的未来啊 (¦3____]#安尼姆的无尽旅途