建议弄成类似像素工厂的风格
发现个BUG,就是教程的时候,如果移动树突细胞正好只能吃到一个细胞,他就动不了了,也没办法再次移动,也没法跳过
或者给b细胞一点用处吧,虽然它兼顾移动和范围,但是比他快的有n细胞(还便宜),守点可以用m细胞,虽然移动速度慢,但是守点也不需要移动速度,而且他子弹攻击速度也不算快,容易被躲,与其造十个组,一个枪队,还不如用同等的蛋白质,造一只20个近战军团,如果是手点的话,就搞一只m军团,分散守住器官
卡死了细菌一多卡的你都操作不了,玩个屁,动都不带动的
不能适应刘海屏,观察资源的话总要切换一下,跟费手
第六关完全打不过,乙肝作为一种慢性病,开局被入侵超过两个器官就没了,这也太快了。另外,为什么乙肝会攻击胃和肠啊,这合理吗?
致作者
说实话这个游戏的玩法的确让我眼前一亮,即玩了游戏也复习了高中生物,但是就游戏而言,这个抗原模型做的太小了,而且颜色分辨不明显,建议搞个框架,里面有已经载入抗原信息、类型。然后b细胞花费蛋白质太高了,在清理抗原b细胞这个模型也的的确确符合b细胞的高效性和特异性,要让玩家明白b细胞和t细胞在免疫系统地位的重要性,希望作者能继续改进,真心觉得这样的游戏有意义。😊😊😊
怎么说呢,就是对平板玩家很不好。
希望作者能加个看广告加钱的功能,这游戏难度太高,第四关就过不去了
兵种不足
采集细胞没用。有那个点来点去采集信息的时间我都能带着,四五十个n细胞来一波扫荡了,辛苦采集生产,费用又高,还只能针对一种颜色。有了跟没有似的。这边建议采集的细胞可以自动收集没有的,而且要有一点细胞,保持器官,最好是加个按键让多选的细胞按照集合点为中心四周无规则分散。