玩了一会,想给几条建议
1.可以给N细胞(自然杀伤细胞)增加一个自动寻敌机制,游戏中的细胞需要自己操控(眼睛真遭不住),而前期基本大部分时间都是用巨噬细胞做护盾(还需要自己微调),没有多余的精力来操控他,到了后期有杀伤性更强的特异性免疫,N细胞的攻击范围和效率没办法跟他比,这使得N细胞在全局都显得非常没用,如果加上了自动寻敌机制,可以帮助玩家消灭那些没精力管的落单的病菌,为玩家分担一些操作压力,也可以是整局节奏没有那么拖沓(况且在现实他也是自动寻敌的),就算不能加自动寻敌机制,加个巡逻机制也是可以的
2.可以给细胞的行为分个模式,一种直接前往目的地(也就是游戏中这种),另一种是只要碰到病菌就消灭周围一定范围内的所有病菌,等周围没有病菌了再前往目的地
3.可以增加一些功能性细胞,比如能修复破损器官,比如增加免疫细胞的移动速度(肥大细胞)
4.延展玩法:可以加入细胞活化功能,使活化细胞移动速度和攻击范围增加,也可以给病菌一点特殊能力比如鞭毛(增加移动速度),荚膜(抵御攻击)之类的,使得更有挑战性