20220919更新内容
因为原先对护甲的错误理解,护甲很弱。现在对所有护甲相关的内容加强了5倍(比如原来护甲1,现在护甲为5)增加人机模式暂停新手引导修改金币扭蛋机bug修复修复了凤凰大多1人口的bug闪电大黄天降雷击的伤害从40降低至35骷髅射手改了逻辑,现在是最后一击(必须是它杀的,之前是攻击>生命就触发),召唤一只66%属性的小骷髅射手(之前是18%)蜗牛砍了5点恢复(40➡35)国王光环砍了50血
20220913更新内容
功能开发简单人机,中等难度人机,令人疯狂的人机制作中。困难人机延用现在人机的难度。bug修复修复了部分单位攻击速度始终为1的bug。修复了冒险家无敌不能触发的bug。修复了时空刺客闪现后会造成范围伤害的bug。修复了所有友军血条突然变成1的bug。修复了快捷购买点太快会购买2件一样装备的bug。优化统一了左侧资源,属性界面的数值显示(非整数统一保留一位小数)数值调整时空刺客
20220915更新内容
新功能新增开始游戏时,如果有玩家载入失败,则直接关闭此局游戏。新增了简单人机,中等难度人机,以及挑选人机相关的逻辑。(之前的人机现在变为了复杂人机)新增金币召唤,消费80金币可以随机一个单位,无视人口限制。bug修复与数值调整四舍五入的显示逻辑优化,不单单是向下取整。修复了深渊恶龙吞噬攻击力加成过高的bug。深渊恶龙如果吞噬到敌方英雄,现在敌方英雄只会扣60%生命上限的生命。火龙王
20220905更新内容
新功能1、新增了3vs3可以1~3人直接匹配的逻辑(之前只能满3人匹配)基础改动1、1vs1的节奏偏慢修复了到达传送门50%概率获得1金币或1水晶。每回合最多只能获得1金币1水晶的bug。(现在无上限)2、多人模式的节奏偏快经排查,多人模式右侧队伍的初始生命值设置错了(永远是200。应该4人300血,6人400血),现已修复了这个bug。3、购买升级英雄不能获得金币收益已修复此bu
20220909更新内容
wiki针对pc模式优化了下(之前pc版观感很差)。wiki地址:https://wiki-rua.spark.xd.com/今天要做下ai打ai的逻辑(为了测报错相关的bug,所以更新内容较少)数值调整猩红恶魔本体下调了10点攻击力。邪恶献祭小恶魔召唤物降低了10点攻击力。终极献祭大恶魔召唤物降低了100点生命值。骷髅猎手召唤骷髅的属性由20%降低至18%。白模小大白模都降
20220908更新内容
快捷购买相关的弹窗重构完成。远程兵不再走A了。数值调整国王修复了团队作战不生效的bug。国王战袍受到普攻伤害才会计数(之前是所有伤害)。双生狼人修复了狼人本体出生后看起来不动的bug。远古射手修复了跳跃激励增加攻击过多的bug。蜘蛛女皇修复了多个死亡光环可以同时生效的bug。圣诞人修复了多个圣诞人不能同时缴械多个单位的bug。强制缴械持续时长降低1秒。企鹅强力弹弓的
20220907更新内容
快捷购买优化完成,支持装备购买。6分钟后显示雇佣兵快捷入口,8分钟后显示基地升级快捷入口。数值调整所有2本单位增加25点生命值。所有非辅助的近战单位小中大现在拥有1,2,3点护甲。远程兵不再走A(还没好)。风鸟小中大风鸟增加50,70,88点生命值。攻击距离从600下调至500。火熊猫无影神拳的攻击力百分比从0.3,0.4,0.5下调至0.25,0.35,0.45。火焰天赋的伤
20220906更新内容
新功能1、快捷购买新增了快捷购买,会自动显示现有资源下能够购买的元素(最多2个)。目前标绿的是已经实现的快捷购买。装备,雇佣兵,基地升级会在明天更新。单位改动1、猩红恶魔的邪恶献祭小中大攻击触发概率降低了5%。2、远古射手修复了远古射手每次攻击都会触发秒杀的bug。3、藤曼怪小,藤曼怪大修复了藤蔓怪技能的逻辑错误。4、无畏战士无畏战士小增加了50点生命。无畏战士大增加了20