攻略心得大侠立志传第三天开始的事件
#大侠立志传 第三天开始的事件辰时前后,进入客栈会碰到泼皮,选择“胖爷,赔您500文钱请消消气”,智慧+5、名声+10;选择“对付找茬的人不必讲道理”,则与泼皮进行战斗。打赢后勇气+2、名声+10;战败后失去全部金钱;选择“这里没我啥事,先回避一下”,花四娘关系降低30点。......窗外黑影事件子时至丑时进入客栈,与泼皮进行战斗,打赢后可邀请花四娘入队,获得丙级外功花拳绣腿+花四娘的钥匙;
个人游玩经验分享(震惊,村长竟然是小黑子)
本人端游游戏时长400+小时,给大家分享一下自己的手游测试版游玩经验(非保姆级攻略)。1.开局的武器可以考虑拳,因为拳掌≥30子时可以在破庙拿到破庙拳法(如果你带草木皆兵可以无视,但个人感觉测试版的草木皆兵性价比并不高)2.由于测试版内容有限,个人建议开局把华青青捆起来然后手动进入战斗将其击杀,可以获得嫉恶如仇天赋(永久+10%暴击)和1贯钱(前期1贯钱还是很顶的)。3.进入无名小村强烈建议
【水攻略】试玩demo小小笔记
1、名声4级并不需要这里卡那里卡等25%加成虎牙吊坠才做。那些都不是充分必要条件,只需要拿到吊坠装备后——说书人比武、剿灭海蛟帮,就到4级了。所以前期不用担心这不能比那里不能碰。任务放心做。(卡不卡比武任务区别只是4级多多少而已。)但是,成就只需要3级~~直接去带着吊坠剿灭海蛟帮就够了……(甚至可能是不带也可以?)~2、潜行是个好东西,不能拿的红物件,开潜行“取”。没人看见不会掉好感。
建议大家玩这个游戏
《大侠立志传》是一款以武侠为背景的角色扮演游戏,玩家将扮演一名初出茅庐的侠客,通过不断的修炼和冒险,逐渐成长为一代大侠。这款游戏以其丰富的剧情、多样的玩法和深刻的主题赢得了众多玩家的喜爱。首先,游戏的剧情设计非常吸引人。玩家将跟随主角的脚步,经历一系列的冒险和挑战,逐渐揭开江湖中的种种秘密。游戏中的人物形象鲜明,个性各异,他们的故事和命运交织在一起,构成了一幅宏大的江湖画卷。玩家在体验游戏的过程
无名地区“白头翁”心愿任务攻略
任务解锁条件:“与白头翁关系达到亲密(40)”以下是路线图任务完成后,就可以邀请白头翁加入队伍,他是一个非常好用的治疗角色,强烈推荐!#大侠立志传 #大侠立志传手游
【活动丨已开奖】我入江湖从此行——“无名地区”攻略分享活动
吉时已至,欢迎各位大侠初入江湖!此次历练,各位大侠将一道从“无名地区”开始,探索属于各自的江湖岁月。在本次试炼中,各位将从新手村迈出自己的第一步,探索破庙、迷踪林、十字坡等未知地域。如果你是武痴一名,数十种功法绝学必能让你大有长进;或者你精于交际,那也欢迎发挥人际特长,从零开始经营你的江湖关系网。在奇遇与挑战共存的江湖武林中,各位大侠都有一展风采的机会——大侠宝典:“无名地区”攻略分享活动7
无名地区支线任务“捉迷藏”攻略
任务接取:和无名小村水井旁的小孩对话任务开始后,三个小孩会躲藏起来,需要全部找到才能完成任务三个小孩全部找到后,回水井交任务#大侠立志传 #大侠立志传手游
红色难度无聊虐菜逃课玩法
搞个红色难度逃课攻略,主要玩法就是等级,影子跟师傅吃你天赋跟等级,虐不了怪只因为没睡够觉,本人和队友武道点风中间那条点满,其他闪避,连击,暴击,自己看着随便点,天赋弱鸡最后一血可以免疫一次,叫出师傅跟影子就可以跑远了,第一个内功三选一选速度,然后带书生,掌柜,怕打不过可以带猎人他跑得快,注意这几个全敏加点,攻击技能可以不学,内功必须学满,有几个内功学几个只需要保住队友随便一个不死就是胜利,有任务跑
无名小村基本攻略
#大侠立志传 #大侠立志传手游 无名小村开局选健步如飞,动若脱兔和拳掌精通,悟性一可以在红猪那石碑处学绝招,破庙学破庙拳法,十字坡可以在包打听处打探出,机关可以在十字坡上面的那个落魄人那里送礼学习,开局三选一的武功最好选回春术,然后就是灵芝在进入红猪那里的木桩有一个,还有一个在那岔路口(一定要进入到那个樱桃树那会触发和野猪打一架),然后打坐到20级可打大王寨,30级蛟海帮,40级硬刚镇关西#st
(加精)修罗开局,简直就是普通难度。
先说为什么修罗难度要像我这种特征,图二的三个属性是玩这个测试版增加附加经验用的,这样你玩起来,练级的时候,用时很短!图三的属性点这样加,是因为体质是这次的测试版必须加10点的。如果不加,你就要花很多时间去升级内功来提升防御。这是很难的,我玩一个星期了,体质1开局的,到40级,也才1200左右的防御!首先说为什么测试版拳法是最强,那是因为我打完测试版所有的故事事件,紫色的功法就两本,一本破庙里