端游右键和shift最好别绑一个功能,都是常用键位这样很浪费。按着现有的“同类”游戏的设计来看,或许可以多给人物加1个技能,然后做2套键位习惯预设(右键技能,shift闪避;右键闪避,shift技能)。
感觉很不错啊,非常非常期待,希望是买断制的游戏,贵点无所谓的品质好了自然会有人买的。作者加油🙌🙌🙌🙌
剧情可以不要太弱龄么?或者可以给剧情加个跳过,受不了一些中二剧情强制看动画😂
占一个论坛前排,自原神成为开放世界手游主力军之后各大厂商开始公布了结合自身想法所设计的开放世界手游,希望官方可以参考各大厂商在产品中加入的好想法。做出一款可以媲美官方这么震撼美丽的世界的开放世界手游。👏
ue5才出来没多久,敢用这个搞是真值得期待,毕竟算是吃螃蟹了,况且未来的趋势也是ue5,用nanite代替mesh,用lumen代替光线追踪,这可是大幅度节省资源的