看了简介,真的对开发商的脑洞思想和对于开放世界的理解震惊到了,但免不了和现在国内市场一流的ys相比,不可否认ys在国内的开放世界是成功的,但真正做到开放这两个字真的难上加难,我身边一些也玩ys的朋友,他们聊起这个游戏,只会聊喜欢ys的什么什么角色。(没有ky的意思,我也是ys玩家,我是一个喜欢偏建筑风格的人,也没有特别喜欢的角色,每次还得进cgh太麻烦,而且稀有的建筑材料太难买,别抬杠说我为什么不去玩沙盒游戏,杠就是你对)
那么为什么我们不欢迎一个可以带给我们精神震撼的开放世界体验。
开放这两个字太广了,如果一个游戏一旦打上这两个字眼,就必须满足所有玩家的要求。就比如像我一样的玩家喜欢建筑,其他的玩家喜欢种田,还有一些玩家喜欢养成。这些都是必不可少的。
寻觅了这么久,终于找到了一个归属,可以把草原变成沙漠,可以把沙漠变成森林,这就是开放两个字的含义啊。
希望这个游戏可以做大做强,制作商不要摆烂。真的很期待有一个真正的开放世界。
玩家是这个游戏的中心,玩家的一举一动必然会改变这个世界,或大或小,这才是开放。