游戏打击感跟巨龙一样,但是操作和人物行为很像10前的游戏,总体来说都是技术上不够导致,游戏机制还是要注意,和小怪对话还打人,这可不行,第二掉落物太花样了,没有注视无法看清楚有什么效果就显示,能理解资金人手不够的情况,但是我还是要说机制操作不协调和操作上的僵硬感,这些都能理解,部分就是掉落物品不求金币多少,剧情可以参考山海经上人物,或你们自己创造一个神国故事线,或者中西神话结合,没有剧情和开局的提示,会使得操作感下降很多,基本上看了作者留言能做成这样很不错了,加油改进吧,我希望日后能在各大直播平台上看见这个游戏。