鹰角,我们知道你们是主美+流量出身,但是顶尖就只有空中阁楼呗,真的连基础都没有了呗,招聘条件真是太高了,还是上海。你说别人有这个工作,为什么不去别的公司呢?别人随便个工作为什么要出力呢?
【啊美术,啊对对对,美术宣传占八成】
【招聘条件过高且不符合以后的教育趋向】
你们的公司结构能不能优化一下,真就觉得14亿力出几千万的本科生才是对程序制作和游戏制作,美术绘画,这就是顶级筛选标准,现在游戏圈等为什么人力少的还不是招聘条件过于卡,但是公司的培训和管理却等于零,是人有时候不忙,但是工具提了,为什么不能借鉴优秀的工具和基础的模版?
老是个人主义,这真是太牛逼了,还好中国人多是吧?在基础概率的下也能拟补人才,可是以后中考分流的话,这个本科不是越来越扯淡了吗?那么能力人谁知道自己要干什么,能干什么的谁知道一定要来或者美术手绘优美?,所以你们的公司培训和管理呢。
【大家的认知和讨论不就是卷化过度了?】
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31116193&rand=177
【游戏的预期,不会太烂,但是缺乏和玩家交流,并缺乏自由的,策策划和玩家共同】
我怎么说游戏从美术上肯定不会烂,靠流量和IP延续肯定也不会差,甚至可以太卖特卖,,但这绝对不是所谓的顶尖的游戏和“世界”,独特的公司,无论是从市场反馈还是玩家反馈,还是从基础的框架构成进度还是公司结构等。既然是玩家构成的,那么玩家的交互,全是顶尖来构成的,请问本科星玩过多少游戏?他们花时间,他们花学习的时间比花玩游戏的时间多的多吧?还有你要做顶尖的全是顶尖美术+其他。一些基础工人或者说都没有机会,条件太高了,多少人不敢去看着招聘条件都已经望洋兴叹了。已经搞不清是精简还是扩招了,运营不明。
【你游目标,让公司积极和活跃起来,不是单纯尖出精是从基础中出搞培训和管理】
建议放低招聘条件、精简结构、搞培训,有管理,不要好高骛远,人力优势是主动性,说真的,要是再拖几十或者几百年,如果AI自动生产技术完善了游戏被重模拟也是很简单的,在人为理想和记忆的引导和追溯下。
明日方舟定位是类似碧蓝航线二次元代卖游戏。希望游戏你们公司结构,改革、简化,升级的一款网络3a多交互多平台“世界”。
【为什么你们不去购买,使用、代理一个AI原画技术?为什么还要用人力作为一个主美定向,首先不是所有人都是有美术的手绘天赋和手绘时间意向,但是他有的想法和一定的基础能力。作为一个集成的模块化,你们公司应该和务必研发神经网络的绘画技术和迷糊生成等编辑器,数量和质量都和很好】
这样的话可以让新来员工进行一定的辅助和内容背景创作和一定的人物构架创作,也就是说他只需要输入参数也可以绘画,并且在一定的模板下能生成详细的头发等元素,服装,也就是不是建模的建模,只有有了这个技术应缴公司才能成为一流的美术公司和高产的,多自由的工厂。反正神经绘画网络技术真的很需要,否则你招待多的人有什么用?你想想63个人每天画一张画,如果用神经深度网络,它可以在63分钟内完成63张画,要什么?只需要定上所要的参数、模版,引子。而开发这种人可能就需要你们对技术的投资和购买,以及对顶尖人力的使用,然后你们就可以招更多的人员,让他们使用这些顶尖的工具,也就是说他们用顶尖的能力。实现了自己顶尖的想法。对吧?手只是一个最基本的工具,如果有软件创作和集成化公司模板创作。这肯定是更先进和集体化的,毕竟人的个人能力有限,人的个人时间能力有限,人的各种原因也是稀奇古怪的。不可能都是巅峰和理想的条件状态,顶尖绝不是抽空的抽象,好好请反馈建议吧。