奶德蓝武和套装属性设计极不合理
西兰花的蓝武应该和套装属性对调。如果蓝武和新套装的属性对调,植树流可以带蓝武同时拥有全程的大树和小树,玩纯血召唤流,蓝武的高面板也契合堆召唤物,打本体伤害可以穿新套装,然后武器带爆伤法杖+回蓝锤,即使亏一个回蓝武器的伤害也能够在爆伤区补回来,同时极大缓解蓝耗压力,可以同时打炸弹和自然术,最关键的是不会因为配装亏伤害。而现在是召唤流蓝武带不带无所谓炸弹本来就随缘,本体输出又用不上召唤大树,同时正常
就目前专精按等级解锁的一点反馈
目前用小号实验的职业有3个,防战,防骑,敏锐贼,都是以前开荒在无积累情况下可以通关没有卡点的职业。防战,无卡点,仍然可以通关。防骑,被动10减伤295解锁,精确格挡290解锁,15防圣印200解锁,导致前期防骑硬度远远不够,勉强打到大孝子,圆桌情况下2刀被砍死。。大孝子无视50闪避,然后就没有继续测试,目前个人认为防骑开荒应该打不了了。敏锐,200级之前还算正常,但到了迷雾就差的多了,迷雾怪
一点小建议
对于贵游我发自内心的喜爱,对于非常优秀的游戏体验我就不赘述了,相信我,这是可以用1000+字来赞美的游戏,比我写的最多的800字还要多!主要想来提几个建议:1.关于红武的属性由于我本人在游戏中到现在为止仅制作了一把红武,这把红武真是令我倾家荡产,但是他们的属性很尴尬(鲜血DK精通回复)先不论这两项属性对该职业有用与否,但是我觉得这么贵的武器,短期内再给当前职业打造一个确实不太现实,而且副手位
刺杀挂机7星不会放剔骨
垃圾专精能不能赶紧删除,搞这种恶心人的蓝武和套装,是不想让人玩吗?#异世界勇者
召唤物的召唤位置能不能优化一下啊?
近战召唤远程小弟就非放在溅射范围内,我都上去抗伤害了还要咋样。。。过是能过,为啥非坐一下牢呢,我也不是圣骑能给怪顶开,射程也够,怎么想的啊。另外秀分的,玩冰血的就别来沾边了哈,只讨论这个召唤位置合理性。#异世界勇者dk
邪dk骷髅死亡后一滴血也不回,天赋写的是每死一个回2%
萌新咋玩?!
这次更新,专精技能一个大改!霍,本来我寒冰王座最后一个怪差一点就能过了,现在好了,第一个怪都打不过了
AI自动挂机治疗野兽检索不到护甲熊
换了这个饰品,召唤野兽镶嵌雕文巨熊后,熊变成了护甲熊,AI挂机会在熊半血的时候释放治疗野兽,护甲熊的时候不会放。@助力小冰
右上角boss显示有bug
篮框内boss是已经打死的,但会一直显示在右上角
这个350的号打是不是没掉率了,我5个350号刷了10次,掉了一个。刚上线,估摸这过两天就能换把武器了,结果让我直接无语!