最近搞科研心烦意乱,谢谢你的鼓励。这个游戏挺有创意的,你也要加油!
说一下我的体会。总的来说,这类游戏的逻辑很直接,步骤空间总是有限的,靠演绎总能推理出来。
如果你真想做个让人绝对解不出的方块,理论上只有一个办法,做个逻辑死循环,当然这是废话,没什么意义。
因此你能做的就是尽量增步骤空间的大小,让人脑在海量的计算中死机。个人认为有几个增加计算量又不失趣味性的办法。思想上可以借鉴量子力学和广义相对论。前者表示某一步对应着随机匹配的下一步,后者对应每走一步背景的格子会发生变化(而不是固定的)。
如果有其他想法也欢迎继续讨论。