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本游戏2/12tap版本,全建筑产出与需求材料。我没看广告,没打仗,没上人物,纯把游戏当成工厂游戏玩,钱全靠订单给,2天多通关。本人全程控制力100%,凭空多一半物资。1.劳动力,最先造帐篷,然后帐篷全拆,造木板房2-3级就行,会造一大片,航海时代慢慢换成府邸1级10k劳动力 2.食物,造农场10级,过度,然后换屠宰场10级,会造一大片,等航海时代换风车磨坊 3.木头,伐木场随便造几个,然后换10级大木场把伐木场全卖了,后面钱多可以换锯木厂1级,升2级要1b 4,石头,用大石场。有钱就全换采石矿洞。然后就可以不用造木质机械了 5.青铜,建议铜矿场就行,有钱换大型青铜场,1升2,1b, 6.同青铜 7.硝石,不打仗,最后维持控制力,需求不高 8.家畜,产皮和食物 9.羊毛,维持府邸造劳动力,维持铁甲(贵族板甲,维持最后几个高战力兵) 10.马,造马车,然后造马拉火炮,最后造舰炮,一个7073控制力。 11,食物,木头,石头,青铜,铁,家畜,木板,矿镐,石头工具(图上没标,后期和删),青铜工具,铁工具,铁锭,皮(皮革工坊就行)。这几个会造很多,铁工具和铁锭厂贵,平铺2-3级建筑就行。其他的平铺10级建筑 12,传承点,重生传承点是千分之一gdp,gdp与市场有关,建筑产出越多gdp越高。建议点11条的加成,其他用得少, 13,科技点,升到航海时代之前都可以不用点(用处暂时不大) 14,人物,靠升级建筑给威望,没看广告,升一级建筑给1点威望,打仗好像2点,完成订单也有固定点数,我一个广告没看,大概有3000+点。人物安排去当官就能起效,训练会升级,1级5%,2级10%,最高5级一个人 15,官职,安排人当官,提高对应人物提供的产量 16,慢慢玩不急,钱做订单给的那点航海结束没问题。然后基本流程走完,可以选择继续重复开局,肝加成,坐等更新。 17,游戏无排行榜,单机自己玩,喜欢就好。
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