个人觉得超级好玩,求快更新。
建议出个轮回模式,就是设置个最高难度怪物,一波又一波从简单到难得打。可玩性明显上升。
建议以随机场地buff为中心,加个ruglike元素,例如说,选择任意一个地点加buff(高伤,攻速,中毒,眩晕);选择移出一个环境障碍,铺设几块场地;任意墓碑复活等
建议增加地形:
1岩浆地形:固定范围随意喷射,接触贱出的岩浆即死亡
2冰面:大风吹过会随机移动人物,可以增加一些,也可以出个全场地冰面。
建议增加天气:
大风:冰面地形特有
大雨:降低人物视野
飓风:持续受伤
建议增加玩法:
墓碑爬出会僵尸
王博士会产出“随意水晶”
基地增加炮塔(可升级)
等等等等
我的想法还有很多,希望这款游戏能够继续走下去。
真心很喜欢制作组的思路,支持!!
这是我今年,玩过的最有意思的合成+塔防游戏。