之前只接触过弹丸,因此对于推理游戏玩得不多。说说人设吧。先是无脑工具人郭捕头,大当家身上那么明显的伤痕血迹,捕头他看不见,草率就把送酒女当犯人,没想过投毒是别人而她只是送酒的吗(虽然玩到后面知道不是走这条逻辑),另外,他还固执己见,一言不合拔刀,这让我感觉就是强行降智,你说把上面所有智障眼瞎设定安在一个其他身份上我都捏着鼻子认了,但是,一个捕头?对不起,会让我觉得剧策垃圾,只能强行降智让主角显得有脑子。还有他师父,屁话不说开始给主角揽活,你就是设定成历练然后把话说开了,我都会欣然接受,可你啥也不说给我找麻烦,然后辩的时候还阴阳怪气,要是能攻击他我非给他一坨子。
另外就是前期,那个师姐戏太多,如果她不是重要角色,建议适当删减她的对话了(我都能接受在她说完墨家介绍然后对几句话,二当家就来砸门),目前玩起来感觉过于拖沓,推理部分占比少了点。
总得来说期待作品后续,可以的话招个优秀剧策吧,别把美术浪费了。