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强袭人形:原体
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打到世界第二了也来出一期干货

这个打法的核心就是开局带一个刀刃遗物然后加上激光的双重破坏和开花步枪 开花步枪提供的射速和实弹加成对弹幕和浮游炮的提升很大(划重点)这也是后期实弹输出的基础 刀刃遗物尽量快速刷到满层然后去拿到极速遗物(对于这个废物遗物我也是偶然间发现的一个玩法)极速遗物的作用是大幅度的提升移速 我偶然间发现他冲刺的方向居然是由射击方向决定的 移动摇杆不能改变冲刺方向 在拿到遗物之后这个玩法的核心要素就齐全了 首先浮游炮要叠满(双重破坏自带)刀刃遗物叠满(开局带一个刷满)极速拿到手(特别提醒:关掉设置里面的自动瞄准 因为双层破坏是光束狙 一直蓄力就好 射击方向大多数时候要用来操控极速冲刺用) 剩下的评论区补上

从不对劲开始发现无敌了,10分钟一百多万分

刚开了几个技能比较多的红武器,看起来因该是地雷加导弹的关联技能。完全不用开枪,换成护盾走走位就赢了。 就挺离谱的触发率太高了。😈😈😈

关于开局刷到两倍基础攻击力的事儿

我发现了这个游戏的稳定机制bug: 开局带个黑爪弹,实弹打一切 第一个boss出来前至少能刷到两倍基础攻击力😂 对武器没啥要求,送的永久红武都行)