【进度预告】第一期内容(开局设定与血脉修改)
亲爱的各位道友,有五十多天的时间没有跟大家简单聊了,实在抱歉哈。今天我们就简单说点内容,回复大家的一些疑问。一:steam版本的进度如何目前steam版本的制作正在顺利进行,最近的时间做了一些较大的改动以及美术的全面升级,暂时没有放图是因为我们对目前的表现还不太满意还正在努力优化中,这个版本的具体上线时间目前还没有明确的定下来,只能说在10月份以后哈二:手游版本的规划是怎么样的我们手游的
【4.6版本更新】9月27日更新内容
亲爱的各位道友,本次更新时间为9月27日早上10点,版本已经过审,请大家耐心等待即可哦,苹果版本要晚一天,具体苹果版本需等待具体时间哦,谢谢大家一直以来的支持。本次由于是大版本更新,会删档,无法保留任何存档,大家一定要提前结算功德,功德最大保留5万功德。一定要提前结算功德哦,否则更新后就无法结算了。同时本次重新调整了游戏的难度,难度会越来越大,并且难度是需要解锁的,必须前一个难度玩到元婴期才
【4.1版本预告】6月16日更新
亲爱的各位道友,4.1版本来了,关于难度问题以及攻打频率等,我们会每个版本都去优化的,这个大家请放心哈,非常感谢还在不离不弃的道友们,谢谢你们一直支持4.1版本更新时间为6月16日1.优化电脑的补人设定,大幅降低快速补充高级修士的设定,同时优化势力补充人手和调遣功能,使其更加合理2.优化电脑对抗逻辑,增加正义阵营和邪恶阵营的本身对抗,双方阵营有几率会互相争夺3.优化电脑攻打频率,增加电脑势
【4月22号更新】2.7版本内容说明
版本将于4月22日早上10点进行更新,苹果版本会根据苹果过审时间更新一、新增内容部分1. 新增修士在突破金丹、元婴、化神时分别需要指定的灵脉,功法等条件,同时需要度过心魔劫,雷劫,若渡劫失败,则身死道消,这里大家需要注意,渡劫的时候会安排战斗,对心魔和天劫进行战斗,这个实力不会太强,但是弟子如果什么装备或者属性都很弱的话也很难过,所以还是需要注意培养好弟子,突破心魔和雷劫的时刻是修为突破成功的
【冒险手册】为我朋友打call,希望大家能预约关注下
各位亲爱的道友,又来打扰大家了。这次是为我的好朋友的游戏打call哦,这款游戏叫《冒险手册》,是一款带有Roguelike元素的竖屏即时战斗游戏。有喜欢玩这个类型游戏的道友可以去预约关注下哦,虽然团队很小,只有几个人,但是他们一直很努力认真的在做这款产品,我相信品质不会差的。这里苍冥就拜托各位道友能够帮忙预约关注下去咯,希望你们的帮助预约和评价能够让这款产品有一个不错的开始,再次感谢大家。产
【3.6版本更新】3.6版本更新问题反馈贴
各位亲爱的道友,3.6版本已经更新,大家有问题的可以在这个贴反馈,同时这个版本出现了一些之前没有的bug,具体原因是我们这次改动了下底层,之前我们采用的单线程设定,现在更改了多线程设定,目的是为了解决卡顿,让游戏运行更加流畅,同时发挥出手机最大的性能,带来更大的运算,但是这个涉及的底层方面,我们在测试过程中,有部分问题未能及时发现,给大家带了糟糕的体验实在是抱歉,各位道友我们已经更新了3.7版本
【4.3版本反馈贴】遇到问题这里反馈哦
亲爱的各位道友,啥也不说了,4.3有问题的在这里反馈哦大家反馈的乱码问题已经修复,有遇到的道友直接去更新最新的就可以了,辛苦大家亲爱的各位道友,大家的评论我都有看,大家的心声我也都懂,你说这个这个版本敷衍吧,确实做的不好,但是不能算敷衍,我们这个灵兽最多只有9天,中间还包括星期,并且我在版本预告的时候就跟大家写过,灵兽版本的做法就是用弟子做,如果要把灵兽系统完全独立开,做出大家想要的那种感觉
【4.4版本法术神通丢失问题】求轻喷
各位道友,实在是抱歉,这个点我漏写了,导致更新的玩家弟子丢失了法术神通,这个原因是这样,我们这次技能功法这块调整比较大,存档是可以兼容,但是弟子的功法这块确实无法兼容,实在是对不起。目前解决方案有2个,第一个是如果有资质比较好的弟子,建议可以转世重修,新获得的弟子都会正常的第二个方法最好还是重新开一个档,为了弥补大家,我们把广告获得的功德上调,更新为每次广告200点功德,这个需要大退进入游戏才
【3月15号版本预告】3月14日写
感谢大家的支持,我们的3月15号版本今日已经准备的差不多了,我们会利用最后一点时间尽量减少一些bug的出现,但是肯定很难避免上线后还是有不少bug的情况,毕竟我们这次改动太大,涉及的内容太多。第一次测试:1月15日至2月7日(已经结束)第二次测试:3月15日至3月31日(15号早上10点开放,苹果需要进群下载)有13个群啦:1群:631758847 ,满,2群:628608242,满,3
各位亲爱的道友,我们的版本已经提交了哈,大家说我们7号,然后实际上是8号大家才能体验到,确实不应该说成7号,我们下次会注意这个问题,现在一般节奏是开发三天左右内容,遇到难的或者复杂的就会在四天左右,然后更新小版本。下次的话我会预留一天时间,将时间往后多说一天,这样就可以避免类似这种问题了。实在是抱歉了,各位道友,但是我们的初心确实想立马做好就可以给大家体验的,只是有时候确实时间会出现一些无法掌控的情况。