玩了2个小时,说一下感受
1,游戏机制很有意思,但是为了升级契约,全除了发脾气那个,其他就是防御等吸,次数多了会无聊,本身算是一个弹幕游戏,这样游戏的核心理念就完全变成了抓怪游戏了,建议已经契约的再次契约不要直接升级了,给一个契约点就好了,另外增加一些无法契约的纯怪
2,其他人也有提的加载问题,很严重,而且玩时间长了,加载时间会变得更长,严重影响游戏体验
3,地图显示内容再大些,一个画面4格,不拖动地图的情况下往右走很难受
4,增加受伤中心点,类似东方系列的那个点,要不不知道受伤区域,之前子弹碰到身子没有受伤
5,防御姿态下的盾回能量太快了
6,最难受的,姿态切换和吸子弹按钮,子弹过来了,按吸子弹,手残啊,子弹打中我了😓
7,人物跟吸子弹按钮重叠,手指放开,再想去操纵人物,吸子弹效果也触发,相当于按了按钮