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超冒险小镇物语
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这个游戏能改精致点吗?修正成经典款啊,现在样子试玩了一下,总体来说粗略啊。 提些建议: 挂机和控制结合一下,让英雄可控性强增强一些。 1,如英雄转职可由玩家定向设定。 2,守备队之外,让玩家也可以固定其他队伍人员。 3,小镇设施规模设为沙盒模式,由玩家自行规划摆放建筑位置,建筑升级该有由简陋到靓丽或宏伟的显著变化。 4,适当加入小镇管理机构设施,如镇政府,守备队专用楼房,等。 5,加入常驻英雄民宅,不然这小镇只有一个旅馆也太不像话了。常驻居民一定要由玩家安排自己看好的英雄,由镇政府颁发奖励常驻许可,并安排职能。 6,如5的条件成立,各种店铺原有的老板通通清除,全凭玩家后续安排。 7, _能打造的装备按品质设定可打造数量上限,越高品的越稀有或难得原则。加入兵器装备库设施,控制容纳数量(与店铺里的小仓库区分开)。货架也是要设定个摆放上限的。 8,如果7不采纳就加入武器装备损耗系统,英雄可以消耗材料修理武器装备或武器装备彻底破损消失。(不知道现在有没有绝世仅有之类的武器装备,这种这种可以设置成不会磨损不会消失的) 9,加入敌方小镇体系,驱逐的英雄也好有个去处,让玩家招募和驱逐英雄有所忌惮。或加入外族入侵小镇系统。 随便说说仅供参考