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地下城堡3:魂之诗
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地堡三公测玩到现在,花了也就500多块钱,非常喜欢地堡系列的游戏,所以有几句话,必须说一说,希望官方能重视。
地堡3的优点:
1.画面精美,画风非常暗黑,对我这种不喜欢二次元风格的玩家来说,非常具有吸引力。
2.坦奶法战传统玩法比较让人容易上手,下副本的时候,仿佛早回了当初玩魔兽世界的冲动。
3。小月卡和藏宝图一次购买,终身受益。


好了,来了来了,致命缺点:
1。角色想快速提高等级上限(注意,只是提高等级上限),要么充钱抽卡,要么慢慢积累,要想六个主卡真正等级升上去,只能慢慢挂机等魂魄。因为魂魄没得肝。
2。好,如果控制大家等级倒是也没啥,关键等级上不去,就卡主线进度,结果产生了什么单c刷脸队这样的畸形游戏方式的产生。什么坦克,奶妈,还有一堆法师战士卡,都是笑话,到后面全是垃圾,毫无意义。只有控制和输出有用,完全靠赌博。
3。最大的问题就是,卡主线了后,基本没啥玩的了,什么秘境财富岛都是虚的。地堡2最大的优点就在于,我野外肝怪,受益还不错,地堡3最大的失败就在于,野外肝啥也没有,银币有屁用。
几点建议:
1。让冒险队不在畸形,但不是削弱群宝之流那么简单,而是让坦奶输出系统有点用,降低卡的升级难度,取消什么传承制度,直接可以回退任何觉醒卡牌,并获得所有精魄。
2。可以刷魂。
3。开放竞技场pk