不算攻略,这游戏就是靠欧气的,和攻略关系不大。
开局五千金币建议啥都不买,或者说给主角买个远程射击的基础技能就行,快速射击暂时是个废物,哪怕升级能加子弹了它也是个废物,升基础射击技能的伤害比快速射击高多了,要快速射击伤害超过基础的那个,需要投入的技能点太多,完全没有必要。
打怪就正常打就行,力量敏捷体能那些属性都是虚的,就看攻击护甲生命,击败恢复生命恢复攻击百分比暴击几率暴击伤害这些属性就行,主要看攻击。
两个人身上都全攻击,有些装备好像只有护甲那没得法,能攻击的全攻击,肉盾在最后一关根本没啥用,全点输出的话总输出能高一半左右,打怪的时候主角换点肉装去前面扛就行,扛不住了再加肉装。
装备上主要供应同伴,近战武器主要是给她提供攻击和词条,我感觉攻击百分比这个词条没有实装,最好是往生命恢复那个方向走,生命恢复我确定能回血,其他的好像都不行(另外击败恢复比不上生命恢复,那个属性很鸡肋)
后期能选技能经验就选技能经验,升级射击能加将近三分之一的伤害,不过这个升级只有这一关有效,下次进副本就没这效果了。
从第四关开始有金币选项,选金币暂时用处不大(没有好技能),先把装备刷好。
另外目前来说,品质主要是多些属性,有些词条还可以(生命恢复,击败恢复),但是总体来说还是基础属性最重要,有时候白板装备能有15攻击,紫色的可能才10出头,这种肯定要白板。
另外后面可能有更新属性相关的东西,觉得属性特别高的可以留一下,反正那几十点金币现在根本没啥用