什么?寒假了?我又回来了?
关于跳跃键的手感,翻了半天为啥没人提到跳跃的设计呢,感觉好像轻点跳跃瞬间起跳,但是长按跳跃则是要延迟0.3-0.5秒的样子才能跳起来。过石头人的时候这个诡异的起跳延迟坑死了我无数次。参考其他有大小跳的游戏,应该都是按键瞬间起跳,然后根据按键时间来判定本次起跳的高度吧
加个调整按键透明度的功能吧,打到石头人时按键挡的不行
更了个寂寞
我来说个东西,不确定是机制还是bug。商店买血之后选择重置潜力会把血一起重置了。
国庆都不更新更新吗?
国庆
作者呀,国庆啦,我求你啦国庆这么多时间,总该更新一个版本吧?
求你了,快更新吧😅😅😅😅😅😅😅😅😅😈😈😅😈😅😈😈😅😈😅😅😈
新版本更新!以及bug继续收集和意见反馈。
1.修改转场景后音效无效bug。2.新增boss详情界面,可查看掉落物是否已经获取。3.优化操作手感,遥感修改成固定,解决翻滚加攻击的卡顿以及方向转向不及时等问题。4.修改按钮修改操作,可随意调节按钮位置和大小。5.提高石头人boss难度。6.新增强制退出游戏存档机制,修改存档bug。7.修改部分数值:翻滚消耗2体力,商店不再购买技能,击杀boss金币提升。8.新增功夫猫boss。9
希望剑气的伤害随着人物的增长而增长,75%的继承吧