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玩了一天这个游戏,玩法还算新颖,但感觉平衡性可能还不是太友好,说一点看法吧 第一,莫比乌斯只要盯上了一个人基本上很难跑掉,打中僵直那么短,道具也不够强力 第二,密码机需要的时间太长了,而且那个npc会阻止你修机还要一直看着就很烦,可以有一些对双方都中立的npc 第三,莫比乌斯匹配时间还是比较长的,排位的时候那个预选补位还是比较经常 第四,npc站位比较死板,固定,玩多了以后哪里少了或者多了一个人一目了然,一定要塞到衣柜里才能不违和,感觉npc的数目可以多一点随机性,毕竟有时候应该是找猫猫而不是比记忆力 第五,感觉15分钟潜入方直接判负的规定还是比较严苛的 第六,潜入方翻到的东西和偷得道具强度太低,感觉这个元素意义不大,实在不行可以同时增大获得的难度和强度 就我个人来说吧,可能这类游戏一直习惯防守方,虽然玩的大多是莫比乌斯,但是一天玩莫比乌斯阵营没有输过,但是天狼星赢得不多,感觉藏还是比较难藏的,尤其是莫比乌斯全场一直按着攻击键,藏的就什么用处都没有,随意攻击npc惩罚也不过是暴露位置,等于没有,在人群里乱按很容易就被盲打出来了,躲藏这点上意义不大 还有如果对面角色是光头的时候,那么游戏里不管什么衣服了,直接对着光头砍就行,毕竟也不是谁都会去偷一个换脸什么的,还是特征比较明显的哈 最后还是希望这款游戏能够正常完测,早日开服