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纸上谈兵模拟器
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王稳健耶
2021/4/13
莽夫流打法怎么说
一直占地刷铁鹰精锐,操作一下就赢了
情断心连
2021/2/19
安安安、大佬,求救
烛火
2021/2/24
给萌新的一些选国家和地盘的建议
先说兵种吧,弓箭yyds!其他都差不多(因为都是被弓箭放风筝的命)在这个游戏里射程即真理 国家选择: 独一档:韩国(特殊兵种强弩手,弓箭手射程加一)这个不用我说有多强了吧,卡射程放风筝开局半张图都在你攻击范围内,配合其他兵圈地无敌 T1:楚国,赵国,魏国 楚国:自带被动爆兵,打不过了外圈一围跳过几个回合你又是爹 赵魏:赵魏和韩国同理所以我就放一块了,特殊兵种攻击范围就比韩国强弩手少一,不同的是攻击
隐秘
2021/3/26
这么搞可以刷金币刷英雄碎片可以刷白起的攻击力哈哈哈 留两个战车兵稳定挂机 三个正常模式 四个要注意白起的血量
木誠子
2021/3/21
秦5 13分钟
千白
2021/3/1
感觉不难,第一把玩的燕国,感觉很简单,前面猥琐一点,主要就是集中兵吧。有地就用一个兵去占,没有就赚了,打了就没一个兵。
。
2021/2/26
人机有些彪
诸葛玩游
2021/2/25
一张图告诉你什么兵种最bug
一梦三年四年
2021/2/19
目前测试版本,关于伤害的计算和最强兵种
首先说一下伤害的计算。伤害=兵数÷2×克制加成(一般兵种克制为1.5/弓箭手近战为0.5/)×特殊兵种加成 值得注意的是,赵国魏国等的特殊兵种 如弓骑兵魏武卒是不被克制的也不像弓箭一样近战会减半攻击,而且仍然有克制兵种的1.5倍加成 接下来是兵种排名,因为游戏是随机的,一局的战况不能代表兵种的强弱, 并列第一(韩)强弩手=(赵)弓骑兵=(魏)魏武卒 7国开局的话考验前期的近战能力,强弩手近战减半很
严厉的章鱼
2021/2/21
玩了几把,谈谈基本策略
(1)尽量选弓兵多的国,很爽,但是又有点无脑(2)我们可以把地图看成东西战区,首先我们选国尽量先选靠墙的,比较容易集兵,――(打法)开局思路迅速打掉离你两队相近的一块的,有条件的可以弓箭打,一队步填坑,一队加兵,慢慢扩张,要离开中间地带,很容被打,就这样从地图一侧慢慢推到另一侧,最主要就是运兵,从后面一步一步的往前运,后面的兵留几个就行,运兵过后尽量是两队开的地,一队战,一队补兵,基本就这样,很简
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