玩家群里反馈了客服摆烂不记录了😂
tap这里再重新提下建议,好好想想为什么玩家都不想氪金,以下的都改好了玩家肯定想不氪金都难
①魔晶获取来源太少,氪金礼包获取的也不多对平民玩家不友好。
建议增加游戏内魔晶产出,每日任务,活动,副本,礼包,签到等来源的产出都要增加,包括挂机也要增加产出
②游戏升星系统太复杂,除了本体还要分身,大大增加游戏难度,一个英雄到20星要100多个本体玩几年到游戏关服都不够
建议调整或者重做升星系统,降低升星难度和调整最高星级,调低升星材料消耗
③氪金内容性价比极低,只给随机碎片和垃圾光暗5星,328,648的礼包内容严重不符合礼包价值
建议调整或者增加大量高性价比礼包,可以附带或者选择指定英雄,比如68的狮子王礼包
④贤者召唤和一般魔晶召唤没本质区别,仅仅增加光暗魔灵获取,召唤性价比极低
建议增加自选许愿和保底机制 玩家可以自选元素up限时轮次的召唤
建议每次元素召唤增加元素碎片,玩家可使用指定数量的元素碎片兑换不同的5星魔灵
⑤游戏趣味性不高,世界boss和一些副本枯燥乏味玩家流失率严重
建议还原或者增加原始版本的锦标赛和地城迷宫boss争夺等游戏玩法