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英雄远征
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英雄远征攻略 游戏版本1.0.14 你需要知道的常识: 1. 这是一款放置游戏,请先摆正自己的心态,勿焦躁攀比。 2. 每天观看十次体力广告之后其余广告当日全部免观看。(仓库广告、加速广告、宝箱广告)每日重置时间为早上8:00 3. 手机转模拟器现在十分不推荐,因模拟器优化有问题会导致卡死。 4. 挂机按钮在左上角 自动分解在背包左下 自动施法在技能加点界面 5. 下面的图(金币钻石图)不给经验!!! 一、新手入门常见问题 (1)进入游戏打的太慢怎么办? 解决办法:点敏捷属性加成移动速度(跑图速度)与攻击速度。 (2)进入游戏之后我应该做什么? 解决办法:挂机干点别的事情,这是一款很有意思的放置游戏。 (3)为什么我都9级了开的装备还是1级的? 解决办法:可以理解为每十级装备更新一次 装备等级只有整数 (4)为什么别人升级比我升级快? 解决办法:因为你的效率比别人低,这款游戏不是技能点有就加上的无脑页游,你需要观察你的人物与怪的动作,选择好合适的技能加点。尽量做到蓝空人死,这样的效率是比较高的。 (5)我该如何上阵第二英雄? 解决办法:主页面撤退之后点击右下角小加号 (6)宝箱开哪个阶段的比较划算? 缺钥匙缺钻石开六阶段,缺钥匙不缺钻石开七阶段,不缺钥匙缺钻石开第五阶段。 (7)钥匙的如何获取? 击败路西法20%获取 击杀新年活动关30%获取 分解红装30%获取 (8)有时候技能为什么放不出来? 解决办法:你没蓝了或者上一个技能的后摇 (9)如何知道我两张图哪张图收益大? 解决办法:两张图计算每秒平均收益(获取经验值,金币,钻石等)

无限体力。 每天看3个体力广告后体力无限,广告重置时间为晚上9点。 出现“广告未加载完”, 解决办法:直接把后台关了再进游戏(玩家反馈有效,待测试); 卸载重安装; 4大属性攻击 四个属性攻击都计算进普通攻击,都有同等效力。 属性点 属性点可不断重置和优化,英雄满级后,经验槽满后还可不断获取5个属性点。 属性点重置界面,长按可快速增加或减少属性。 福利码 邮件、qq群公告和文件有数吨福利码,发现bug找小米有奖励。 有邮件兑换码,也可设置处(右上角)输入兑换码。 成就 成就奖励资源,首弑神(路西法)奖励10e砖石哦~。 传说装备兑换码 随英雄等级,困难时可用掉,后期会供应充足资源。 战斗倍数 随英雄敏捷增长,移速和攻速也增加,可高达6x倍数或以上效果。 万神殿后的地图 通关万神殿后,雪原之地出现传送门。按一下旋涡,再按前往 可进入。 可肝可佛 可离线收菜,可在线挂机,后台即离线。 18大地图(新图还在制作中,目前完成了4个) 12个经验图和6个资源图(没经验):经验图在上,资源图在下,万神殿通关后会概率掉落装备钥匙(之后图都会),万神殿是新手村最终试炼。 T1、T2职业套装和至尊散件。 T1:60级后宝箱获取,有战士套战神,刺客套暗杀,牧师套神谕,法师套预言。 T2:70级后钥匙获取,有战士套邪能,刺客套天启,牧师套恐惧,法师套冰封。 T3:100级通过弑神阶梯用金色钥匙获取,有战士套圣徒,刺客套斗士,牧师套光明,法师套彩霞。 至尊散件:100级后钥匙和宝箱获取,是可兼容套装的藏品级功能散件,能激活套装属性,但需凑齐套装。 路西法钥匙各地图掉落概率 万神殿30%、新年快乐35%、绿野森林40%、迷雾沼泽45%、异化荒野60%、丧魂岭70%、弑神阶梯100%。 装备等级 装备等级为10的倍数,比如1.10.20.30...... 商店(宝箱) 宝箱等级随人物等级解锁。 仓库 可存放装备(有单页整理和全面整理两功能)。 熔炉 合成(同级同品质两件合成一件随机装备),重铸(重置装备属性数值),锻造(提升装备星级),强化(100级前最高15,100后提升至18),传承(提升装备等级,提升装备属性到95%,提升装备镶嵌宝石),镶嵌(装备打宝石,在属性面板会显示)。 注意:70、80、90级装备不要强化太多(建议强14前),装备最好在90级前打宝石,更节约资源。 基础按钮 右上角设置(可输入礼包码),成就(奖励钻石),邮箱(公告和福利),装备钥匙(70级后解锁,可抽T2套,100级可抽至尊散件)。 战斗界面 战斗界面左上角有"挂",可无限挂机战斗,右上角有撤退。进入战斗前,点英雄栏位可配置多人战斗,从右到左,吸引怪物攻击概率为50%,30%和20%。 卡图 离线睡觉,在线升级,更新装备,熔炉强化,属性、技能和战术改变都可通关。 睡觉挂一挂是放置游戏的终极秘籍。 自动技能 点某个技能,自动释放,红色表示启动。技能升级需根据英雄MP情况而优化,技能不宜无脑升满(太耗蓝)。 MP是前期核心优化对象,战斗时MP回复速度为数值的0.33倍,移动时为数值的0.1倍。 离线收益和经验 按最高级英雄计算的,英雄等级越高越多。离线提供大量资源(金币、砖石、经验、宝石、甚至高级装备钥匙和至尊散件),玩家可肝可闲,有时候也要悠闲一下啊~。 大量福利码和资源 游戏提供大量福利码和资源,足够玩家轻松愉快渡过前期,战胜路西法。如到路西法处,觉得游戏不错,可到游戏下载页面写游戏体会,支持独立开发。游戏处于初期,缺点多多,不周望谅。 图鉴锁、垃圾桶、十连和无限连抽。 图鉴锁:装备锁上后就不能被分解,保护珍稀装备。 垃圾桶:可分解选定品质的装备。 。 90级以下英雄属性优化参考: 战士选择:前期力量,中期蓝,后期敏捷、力量和身体(身体收益比较高效)。 刺客: 前期敏捷或身体,中期蓝,后期敏捷(闪避到12附近好了)、力量或身体。 牧师:身体或少量敏捷。 法师:精神和敏捷,身体也可以加点。 韧性:初期0.5,中期0.8,后期到1以上。 闪躲:初期3到5,中期可以调到7,后期到12。 破甲:前期1到2之间,中期到2附近,后期也可尝试2.5或更高。 防御:前期1.1到1.8之间,中期到1.9附近,后期也可尝试2.45或更高。 暴击:前期可以1附近,中期1.5,后期可以尝试1.5到2。 破甲很核心,适量加一点优化实验,再优化实验吧。 防御、破甲、暴击、闪避、韧性都是比较核心的优化对象。 命中—闪避 破甲—防御 普通攻击(白色字) 暴击—韧性(红色字) 致命—免伤(灰色字) 4个属性攻击—4个属性抗性(物理、火、冰、元素)

萌新对通关弑神阶梯的一些个人心得 暗黑英雄放置,超多装备,免费不氪 玩两天会喜欢哦~ 对刚刚100级,需要通关弑神阶梯,一些最简单的个人见解。 职业选择: 战士(1号位)+奶妈(2号位)+刺客(3号位); 奶妈不死,通关不止。 装备选择: 选择各个职业对应的百级t2套,在加上几件合适的银散装备(开100级宝箱或银钥匙开随机10连),强化尽量高(+17左右,太高了也没必要,免得浪费)。 银散装备选择: 航海家头+2.2免伤,工程师眼睛+1.1暴击,朗基鲁斯头+2.2致命,银鳞头+1.1破甲。赫拉手套+41命中,海格力护手+2.1破甲,前魔王护手+12闪避。大贤者上衣+1全抗性。炎帝鞋+2.2防御,约柜之物+22闪避,阿特兰提斯+21命中。 银散装备可以替代套装部件,保证套装属性生效,但是需要将换下来的套装部件存放在仓库或背包; 技能搭配: 奶妈1,2,3技能点满,4技能看情况学习。 战士1,2,3技能点满,4技能不学(战士2技能释放频率太快,会打断4技能的攻速效果)。 刺客1,3,4技能点满,技能衔接流畅、丝滑(缺点是耗蓝)。 弑神阶梯的怪物,防御、闪避、回血都很快,伤害也恐怖,在装备搭配上主要以命中、闪避、破甲为主。奶妈的3技能无敌最好手动释放,在遇到强力怪过boss的时候在使用,增加容错率。战士的1,3技能控制很关键,极大的限制对面输出。刺客命中和暴击尽量高,输出就靠他的丝滑连招。 半萌新的一点小小的个人心得体会,如有差错或遗漏,欢迎大佬们指正。 下载和演示:https://www.taptap.com/app/205374

英雄装备宝石镶嵌: 为了简约而不复杂,所有英雄都应以 敏捷宝石 为主,后根据英雄属性优势镶嵌其余宝石。 战士:敏捷宝石60%-80%(+攻速,对狂暴有利)、力量宝石20%-30%,之后属性点可加力量或体力。 刺客:敏捷宝石80%-100%(+闪避、暴击),之后属性点也可加敏捷或力量。 牧师:敏捷宝石50%-60%(+韧性能抗暴击),体力宝石40%-50%(+防、物抗、血),之后属性点可加体力或智慧(3抗性、防)。 法师:敏捷捷宝石80%-100%(+韧、闪、暴),精神宝石0-20%(+三攻、破甲),之后属性点可精神。 宝分解60级装备获取宝石较高效益,不可拆下。缺乏时宝石间可兑换,中期宝石泛滥。 ################################################################################################################################################################ 90级以下英雄属性优化参考: 战士选择:前期力量,中期蓝,后期敏捷、力量和身体(身体收益比较高效)。 刺客:前期敏捷或身体,中期蓝,后期敏捷(闪避到12附近好了)、力量或身体。 牧师:身体或少量敏捷。 法师:精神和敏捷,身体也可加点。 韧性:初期0.5,中期0.8,后期(90级时)到1以上。 闪躲:初期3到5,中期可以调到7,后期(90级时)到12。 破甲:前期1到2之间,中期到2附近,后期(90级时)也可尝试2.5或更高。 防御:前期1.1到1.8之间,中期到1.9附近,后期(90级时)也可尝试2.45或更高。 暴击:前期可以1附近,中期1.5,后期(90级时)可以尝试1.5到2。 破甲最核心,适量加一点优化实验,再优化实验吧。 防御(很核心)、破甲、暴击、闪避、韧性都是核心的优化对象。 命中—闪避 破甲—防御 普通攻击(白色字) 暴击—韧性(红色字) 致命—免伤(灰色字,像一个力场盾,很大程度降低伤害) 4个属性攻击—4个属性抗性(物理、火、冰、元素)

单体最强爆发炸裂伤害法师单刷“生化危机”(278层) 如果运气超好个人觉得280-300层都有希望! 法师配置: 四固(t2) 四散(爆头、勇衣、破手、闪避鞋) 法师属性: 4固(冰、冰、火、回血、回蓝、生命) 4散(火、火、冰、回血、回蓝、生命) 法师宝石: 八件装备全部(敏捷宝石) 法师加点: 全部敏捷 携带技能: 寒冰箭、火球术、天罚 技能顺序: 火球术→天罚→寒冰箭 个人理解: 问: 为什么宝石全部敏捷而不是精神+敏捷? 答: 精神只会增加攻击输出伤害和少量破甲,而敏捷会增加闪避,命中,暴击,攻击速度,移动速度!能够让法师在“生化危机”以最快的攻击速度和移动速度进行攻击会大大的节约刷钻石的时间,闪避,暴击,命中,会让法师在被攻击的情况下多次闪避从而达到持续输出!因法师技能加成非常高不用超高的冰火攻击所以(持续输出<一次伤害)全部敏捷会增加攻击速度,而法师的技能时间非常短,如果少了攻击速度法师衔接技能中间会停顿一下,有了攻击速度,法师中间不会因为衔接技能而停顿,会以普攻衔接空间!大大的增加了输出!从而达到快速打死怪物!如果是敏捷+精神,闪避不够,命中不够,攻速不够,移速不够,攻击超高,怪物不是吃素的,存在一定的闪避,如果释放一个天罚,让怪物闪避了,那么再高的攻击也是白搭!攻速会影响输出效率,移速会影响跑图时间,闪避不够(190-220)会直接被怪打死!不要在问我为什么,测试结果! 如果你有不同的想法,请以你的想法为准! 经过多次测试: 敏捷+精神 平均(190-220)运气好230左右! 全部+敏捷 平均(240-260)运气好270左右!