没有人发现在航线的质量帖日益减少了吗?
最近航线的新帖确实比以前多了,但是质量却大大下降,我敢说论坛七武海的人最近的作品也就停留在废话中,没有贴能起到实际性的作用,个人觉的有两点∶
1航线玩法过于单一,没有人能发些新鲜的帖来做教程,自然而然就是只有一些废话,有些杂七杂八的小事,甚至就两三句话,也要到论坛问下,我觉得完全不要单独发一个帖来问,taptap的攻略挺详细的。
2:新鲜感过了,这是一点,航线作为一个大ip游戏,刚开始的确吸引了许多人,但是我愈发感觉航线的新生血液越来越少,新区的活跃度降低,玩家流入其他游戏。
我总结一下,航线其实是遇到每个游戏都有的时候:瓶颈期,这个时候,策划应该做的是不断设计新玩法,让玩家体验更好,还有就是设计更多有趣的角色,我在这里仅代表个人为航线做出不完整的规划路线:
1:设计玩法,可以借鉴,但不要照搬,我给出的建议是增加奖励,让枯燥无味的活动中添加几分趣味,可以适当玩一些热梗,让玩家笑一笑。
2:角色强度,我的建议是不要尊崇“一代版本一代神”的旧理念,航线要赚钱可以理解,但是角色强度不能够超标,比如数值膨胀,机制过分强大的问题就不应该出现在这个已经快两年的游戏中,比如甚平是设计很好的角色,可以参考。
3:老角色强度,不多说,加强鹰眼(玩梗)
4:剧情更新,相对来说,航线的剧情是比较慢的,还是希望官方能在做快的同时做好,有些人物的建模还是需要注意的(相信这对航线不是什么难事吧)
5:推进城,官方快改推进城,奖励少,没有特权不能扫荡最后一层,打着无聊无趣,相信官方如果能把推进城改好,那航线的未来是可以期待的,因为他们做出了行动。
最后,希望航线手游能越来越好,而不是只知道赚钱,相信官方是可以做出改变突破瓶颈期的,只要官方肯努力,我们玩家就肯定能做出相应的支持