我自己瞎写的。
战斗开始获得约最大生命值1/10的无实体和
等同于同等力量,但是回合结束强制消失(正面buff)。名字是希望能行。
牌堆里的灵体,全部使用并消耗(无法取回),第三回合开启,被认定为遗物效果,
不会打出二次。
灵体保留,字面意思回合结束保留无实体。
debuff效果免疫,不能拿萝卜等,否则全部不免疫且效果翻倍。
你不会抽到诅咒牌和状态牌,
升级效果,增加不会拿到,并且已有和未有的都会转化为力量。
小刀改为每次都由一张牌发出,但是需要再次升级变成0费。
供战士撕裂流,出牌会恢复约1到3点生命,只能打出一次。
升级效果,每次强制失去1到3点生命,
有一个同样效果的遗物,但是不能和卡牌效果同时存在。
一个搞笑的效果,可以对任意敌人嘲讽无数次。效果,战斗开始敌人会一直被一个
竖出中指的手嘲讽。
在第三回合获得等同敌人总生命的力量和
一层无实体。
假如能有几个变成官方内容或者mod,
那无异于奇迹了吧?