玩了这么久,逐渐了解到运营的思路了。
就是把外服常规免费内容剥离出一部分,划为指定氪金才能体验。全面向重氪玩家献媚,并逼迫微氪玩家进入中氪行列。
具体做法有以下3个重点:
1,严格控制当期兵员和幻兵卡的碎片产出,不允许只凭免费钻就能买够碎片,如想突到99级,必须氪礼包。外服则可以用免费钻顺利突满。
2,把数量众多的兵员划归勇气氪金专属。闪闪,斯卡尔,蛮王,原配,来历各不相同,但都统一卖1188。与微氪彻底绝缘。外服则要么可以池抽,要么是特选免费赠送。
3,满足第1点的重氪能力玩家,氪两个528是毛毛雨,所以第2点的勇气兵员相当于白送,这一点是任何人都能看出的,拿本应全体玩家享受的内容,去取悦、献媚重氪,重氪则避免免费钻比例低的问题。
4,卡池暗保底是国服特有的设置,对所有玩家都是有利的,避免脸黑心态爆炸。但由于第1点,微氪抽到也是然并卵。只是获得了更多礼包拍脸逼氪的体验。
以我实际感观,目前在玩的1千多人,半数以上是礼包购买群体。而纯月卡或零氪占比可能是世面众多手游中最少的。
目前的玩家基数十分危险,再经过几次热点池后,必然的结局就是剩余几百铁杆中氪维持运营生计。
就这些,谢谢看到这里。