【2.0.7更新说明】
2.0.7更新说明:修复领域点击闪退的BUG新增深渊挑战自动下一关功能优化挂机设置的点击效果新增自动对比功能,设置中打开,再无需手动点击更换广告接口修复人物属性点出现NULL的BUG领域学习增加等级限制新增宝石镶嵌功能,宝石合成需要宝石精华新增打怪掉落,离线挂机宝石精华新增成就奖励宝石精华修复营地花园领悟之石变成宝石精华的BUG修复传奇之书射手之魂不生效的BUG修复背刺技
【2.0版本更新说明】
2.0全新版本更新说明:【更新删除旧版本存档,请斟酌更新】【更新删除旧版本存档,请斟酌更新】【如果不想重新玩不要去更新2.0】删除元素模式以及相关功能道具删除武器大师模式以及相关道具删除熔岩副本天神以及无上神难度优化游戏后期装备属性数值优化部分职业技能效果降低轮回大陆世界怪物,降低熔岩副本怪物属性调整勋章升级经验,提高后期勋章属性调整首页UI样式新增领域技能,新增传奇之书,
【2.0.5更新说明】
2.0.5更新说明:修复元素魂器加成属性不生效的的BUG 【205之前的版本魂器相当于摆设】修复灭世之魂体质增加不正确的BUG修复10级之内装备锻造出现NAN的BUG修复【重生战士】速度属性不生效BUG修复灭世领域最终技能护甲效果变成攻击的BUG取消事件结束动画重写断线重连机制历练和打工持续时间改成10秒但每次收益翻倍【水元素新增技能】:召唤刺客:刺客最高100%继承主人属性且
【更新公告】2.0版本即将上线
一年前由于个人原因游戏下架了,所以游戏也停更了很久很久,中途更新过一些元素模式,武器大师模式,这些模式都很鸡肋,大家还是更愿意在冒险地图中闯关刷图打副本,收集更多的装备培养角色,再加上去年制作的秘境森林冒险队没有达到的我的预期目标,冒险者的老玩家也都说不如前作好玩,所以本次重回TapTap更新一版2.0版本,删除元素相关的所有东西,删除武器大师等多于玩法,优化游戏数值,开新的冒险大陆,新的副本,新
2.0.3更新说明【兑换码如果没反应重新上下游戏】
【1.3版本不与2.0之后版本共存】新增冲刺药水事件【随机冲刺10-30KM路程】新增每次击败BOSS技能点+1修复重生后属性点不重置的BUG修复重生计数器无法计数的BUG修复锻造材料不显示的BUG修复副本会叠加BUFF的BUG修复广告次数异常的BUG重置3.25日所有玩家广告次数减少水元素召唤的攻速动画帧数(变相提高速度)
游戏测试结束公告
其实游戏过年的时候就已经测试结束了,这几天一直在重写旧版本的功能,数值下调,设计新版本的天赋系统和新角色,新版应该得到3月份才能测试吧!明天最后一天我会关闭Tap的下载渠道完全进去新版本的制作。下载渠道关闭时间:2.17本次为删档测试,新版本会大幅度降低数值,删除多余无用的道具,所以现有数据是无法带到新版本的。感谢大家对我的支持!
【1.2.5更新说明】
这几天BUG比较多补偿点宝石精华2w宝石精华cdk :1251251.2.5更新说明新增元素领域锁定词条功能修复元素领域130以后BOSS不掉红色装备BUG大幅度下降100层后元素怪物防御武神专精调整:武神祝福 10%伤害免疫 -> 15%伤害免疫顶级反击 造成的伤害提高300%且伤害为真实伤害战盾强化 伤害提高200%且伤害为真实伤害黑袍专精调整:魔力风暴 新增:如果玩家有
【1.1.1版本更新】更新说明以及补偿奖励
开源是个好东西,不过不成熟的开源库也容易出大问题,Godot本是个小众引擎,支持的库不多,大多数都需要自己手动编译,所以在数据库加密的部分出现大问题了!导致很多玩家频繁加密解密数据库时导致损坏,丢档的情况,我用了一晚上时间重写了数据存储方式,新版本不会出现丢档情况了!【重要内容】:如果1.1.0版本更新到1.1.1旧存档存在会直接转移到新存档上,技能无法转移但是给了30个技能点重学技能如果进
【1.2.3更新说明】请更新到第二个版本
1.2.3版本更新了两次,第一次有点BUG(version1.2.3(50)),请更新到第二个版本(version1.2.3(51))1.2.3更新说明修复元素世界元素宝石和抗性宝石失效的BUG修复宝石属性失效导致属性不正常的BUG添加玩家达到1000级后不再获得营地经验魔盾加成调整 150% -> 350%元素秘境调整为无上限模式缩小包体大小,优化部分流畅性
关于装备栏消失的问题
装备是有改动时会写入存档,如果装备数据太多需要的写入时间也就越长,因为没用限制背包容量,所以建议大家把不必要的装备都卖了,减少背包写入时间和次数装备会消失的其他原因我还没想到,因为我一直都没有复现出这个bug,代码也没办法排查出问题所在