鸿图之下 李典属性分析
基础数值将令:5武力:93.7智力:78.8防御:89.1攻速:90.78政治:66.7魅力:58.8技能介绍主将技:危身连忧对范围内敌人造成1350%武力伤害,技能冷却20秒自带技能:扶危济困当主将兵量低于50%时,为主将分担50%的伤害,持续20秒(可驱散),全场只能触发1次可拆解技能:扶危济困当主将兵量低于50%时,为主将分担50%的伤害,持续20秒(可驱散),全
鸿图之下 要塞解析
要塞建设方面可谓智者见智。要塞容不下太多部队,而且要塞升级还需要时间,往往很多人白天很忙,只能早上腾出一只手来建设要塞,晚上空闲进游戏直接调遣。这就导致需要手动操作升级的要塞,其升级所需时间可能远远超过它的建设时间。所以更多时候,铺一格路,然后喊人行军过来等补给更加方便。但也要注意行军必须提前3小时20分钟赶到,再计算路程,最好提前4小时左右开始行军,若跨州作战(尤其指迁城资源州后),提前5小时
鸿图之下 开荒解析之基建
开局节奏非常快,跟着任务升建筑,建筑升级时间超过30分钟的都可以用玉秒升级,以此来加快关键建筑的开启。一直到国库8级,就可以慢慢升了。可以通过任务奖励资源,采集,战役奖励资源超过这个资源存储上限,以此来临时省下升级国库的资源,提前升级主公府主公府7级以后,哪怕你还需要升级主公府和虎符提升军团将令值上限,也请优先升级领兵到10级。领兵能从根本上提升队伍整体实力。一般国库建筑任务升到8就足够了,
鸿图之下 开荒心得分享
武技分类:目前游戏的武技主要分为武力主动、智力主动和连击三大类,物理主动和智力主动都可以开荒,但不建议用连击武将开荒,连击武将需要长时间养成,用来开荒战损非常高。武将站位:关于武将站位,武将站位一般要根据对方的站位调整,尽量能让最多武将打到对面主将以爆头。不打爆头的话,一般是让比较硬的站中前位置,主将站中后,另外一个站左后或右后。政务系统政务系统一定要做,除了珠玉和铜币奖励外,还有机会获
鸿图之下 开荒解析之联盟成员
加入联盟之后,你会发现你身边有一些被人占领的资源点变成了蓝色,这些点位就是同联盟的玩家所占领的资源点。1.同联盟玩家资源点附近一格内的所有地点,都属于我们的可占领范围,哪怕这个区域不在你的哨塔或者要塞的范围内。因此,依附于同联盟玩家的领地,我们可以将自己的资源点扩充的很远,哪怕有一个点位你需要花1个小时时间行军过去,只要你的攻占的点位在同联盟玩家旁边,都可以占领。2.飞地不提倡,但是遇到自己主
鸿图之下 开荒解析之联盟的进出
1、联盟的创建需要消耗一定数量的玺印,前期联盟比较少,但是越早加入肯定越好。2、新手期,从一个联盟退出会有30分钟的CD时间,30分钟之后才能加入新的联盟,新手期过后,退出联盟后的CD时间会增加为12小时。所以,尽可能在新手期把联盟的问题解决,盟主想要拉人的话也尽可能选择在新手期私聊对方。
鸿图之下 武技点解析
武技的选择重要程度并不亚于武将的选择(官方第二次内测时,大佬已见流泉用系统送的孙策、太史慈、主公,依然长期霸榜)。打三级地时,或许感觉不到武技的重要性,但打四级地时,起码要有自己的第一个A级技能了(如果有强势的S级技能当然更好)。五级地不仅建议携带三个A级技能,而且技能本身的等级也不能太低。武将技能挑选取决于你玩的是什么队伍。一个A级技能需要八张紫卡,成本不低。可以看到作为B级技能的密技,伤害微乎
鸿图之下 马匹等级含义解析
1、马的代数越高,培育时的消耗就越大,培育时间和冷却时间也更长。因此不要盲目增加代数,低代多属性马才是培育的关键。2、主公尽量不要使用相关性不高的属性去培育出三属性蓝色品质马匹,这样就算最终在下一步培育中获得了特技也有瑕疵,在后期洗属性是非常耗时间的一件事。3、最好的高代马培养方法还是循序渐进,选择武将发育需要的属性,逐步增强,最终形成合理的三属性马匹。最后,再利用这些优质三属性马匹进行培育,
鸿图之下 开荒解析之育马系统
育马系统马匹可以用来提升武将实力,为武将装备马匹后可以直接给予武将各类基本属性的提升,通过培育马匹获得的高级马还有概率获得各种特技加成,虽然高级马的培育周期长,但长期收益稳定,通过时间就能获得越来越多的好马,马匹的优劣除了本身概率以外更多取决于主公持之以恒的培养。名望18级后主公就可解锁育马系统(箭头所示图标),在开启育马系统后会获得一匹赠送的白马,马匹在游戏中分为牡:公马、牝:母马,只有异
鸿图之下 低损开荒解析
阵容搭配:主公可以用【关羽/颜良+主公+黄月英/郭皇后/于吉】来进行开荒,这些武将除了关羽需要抽6元获得,其他都是游戏中白给的,因此即便没有充值也可以使用。搭配完后均匀的分配战法点,提升武将的武技等级即可,如果可以给他们装备B级战法都比不装战法好。资源地开荒:主公们可以通过资源地上的详细按钮查看到当地守军,首次开荒可以找该等级资源地中最弱的守军进行开荒,开荒条件如下:四级地:3000兵可过