[像素神庙][进阶攻略]ver1.14.2+ 水镜介绍 重置流水
达到LV285、LV325、LV375、LV425 分别获得一个水镜,总共4个水镜。水镜旁边有流水的时候神兽就会反射转向,水镜旁边没有水流时候神兽就会通过水镜。水镜可以分为两层来使用,不懂的朋友请查阅和 天莫神的攻略https://www.taptap.com/topic/13716713这里不再复述。老版本水镜使用方式都是晴明使用水镜的第一层,妹妹使用水镜的第二层。版本1.14.2后使用
[地图攻略]高效率防御地图分享(适用于Ver.1.5.1)
Ver.1.5.0添加了“稻穗”角色,技能“梦幻十六回廊”使作祟神经过16个建物后,刷新建物可重新给予伤害。理想下使用三重塔可以实现6倍或4倍的伤害,但路径较难布置。本文使用的是大神门,通过“梦幻十六回廊”实现2倍伤害,配合小狗和兄妹的技能实现总共9倍的大神门护力伤害。道路参考图全图效果参考图大神门中间有两条路径,路径的高度不一致,作祟神只能在单独的路径行走。作祟神经过左边路径时使晴明消失,
哎,玩了一天,139级,这个基本是当前最优解了,虽然能把末社换个位置打掉一级,但是出货率太感人,还是慢慢熬吧😑
「地图攻略」7宝塔6回廊
需要有4水镜,狗屋,7个三重塔。话不多说开始修路,蓝色砖块是7个塔的位置。2层绿色砖块,7个塔也在2层3层黄色砖块4层白色砖块5层红色砖块,6层褐色砖块狗屋位置,实际上没有增加伤害水镜和兄妹神庙延时水道,用来延时激活妹妹前面的水镜。到这里就修完路了。伤害应该还有很大的提升空间,比如7回廊8回廊。哈哈
给各位个参考吧,既实用又美观
图中蓝色点2是把怪物打下山让他走回起点此为游戏路线思路,因为用着最初的格局,懒得动脑扩张地盘,绕路就这样将就一下了。两个击退小人的击退时间,需要自行手动调整
所有建筑二次伤害
初期全三倍落差推怪(新增四倍扩展)
首先感谢左非右酋大佬的攻略贴,本人根据落差推怪法稍微改动了一下后,经过尝试感觉应该是水神镜之前最高伤害了。实际图(和样本图换了个方向)然后是样板图哥哥和妹妹在另一边最角落妹妹10秒可以击落魔物在箭头后面一格哥哥30秒击落怪物在箭头后面两格实际生效的:二倍伤害区:2个 1x1R三倍伤害区:2个3x3的SSR + 6个1x1的R,另外预留了7格宽度的门区,1x3/1x4/2x3/2x
有待改进
昨晚开始玩到现在大概一天了,打到82级,最大的感受就是打怪基本全出树,(看了下别的评论一年以前就是这个鬼样子,一年了暴率还是这么低。。。)偶尔出个r,sr只有保底,五十次保底sr,一百次保底ssr,也就是说非酋玩家在度过前期新手期以后大概就会陷入漫长的枯燥升级过程,大概就是等一个小时或者几个小时的升级过去以后上线打一关,然后继续等升级再继续上线打,另一个很影响游戏体验的就是摆放了,总布局是一个31
【游戏攻略】四水镜的最简单摆法!高配置&低配置双版本
看论坛里经常有人会问四水镜该怎么摆,其实大贤者攻略里有发过。我分享的这个方法是基于大贤者的攻略,将“延时水路”换作水神技能延时的一个改进。【高配置】技能:水神、章鱼、妹妹、哥哥(两马)建筑物:四水镜、陶罐摆放如图,非常简单,所见即全部,甚至不用开图层模式,另外三个水镜对应这个水镜的位置摆放成一个循环即可。中间挖去的一格可以让水流下去,流下去的水可以用来触发水神的技能,这个摆法还可以让触
前期出邢台😃👊