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沉没世纪
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玉芝佛佛佛了
2020/4/5
马不能挡伤害太难受了🦆
玉芝佛佛佛了
2020/4/5
🐴能不能加一个跳跃功能,我老吧下马用成跳跃,🐴不能跳太难受了🦆
mach
2020/4/2
tap还不发激活码
厌世
2020/4/5
就这一个地图吗?我感觉多做几个地图还有模式应该会更好吧?
没办法就是玩
2020/4/3
舰船冲撞
建议加一个舰船冲撞系统能更好的模拟海战场面,你想当你被打到只剩下一点血的时候船即将暴掉可以用船撞船打个两败俱伤最后一搏,机制如下:为了简便船的大小型号以大,中,小写。大撞中大减满血的70%中减90%。大撞小大减满血的40%小减95%中撞小中减满血的50%小减60%。被打跪了不管型号冲撞到后自暴。扣血如上。
蒋丞
2020/4/3
那啥,我刚才在这地方卡了,骑马骑着骑着我就不能动了,下来就是站在马上,上下跳,我队友回来帮我把马骑走了我才不卡在那里,建议不要跑到这种地方,还有官方康康这个bug
招财小鳄鱼
2020/4/3
卡在这里了(本来想翻墙)最后毒来了死了
螃蟹味
2020/4/2
游戏是不错,还得优化人物转向,动作。还有就是怎么画面泛光那么厉害。眼睛都瞎了
35-947
2020/4/3
发现一BUG
卡着动不了,好像在军事基地有个码头
4
而为斋主
2020/4/3
关于海战战术
相信很多玩过大航海一类的游戏(例如:死亡瘟疫),都知道一个非常实用的战术:放风筝。但是优缺点很明显,尤其在这个游戏里把我打蒙了。 1.优点:基本大多数风帆战列舰都有个致命的缺点,速度慢,这样一来,大多数一、二级战列舰就不足为惧了。只要你把速度控制好,装弹和开炮时间把控好,基本上速度慢的战列舰都是活靶子。 2:缺点:速度快的风帆战舰基本上都牺牲了装甲,火力,这样的缺点下,放风筝就必须严格把控时机和战
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