【全战天下每日活动】文墨江湖,全战有你
好消息,全战每日活动已经开启,我们为各位主公准备丰厚的礼品奖励,助各位主公在全战世界开足马力,群雄逐鹿,征战天下!各位主公,随着测试的不断深入,各个联盟都是如火如荼的开始了攻城之战,之前我们策划的几个活动都得到了广泛的参与,所以呢,相信大家在游戏中也经历了很多,感受了很多,对游戏的理解也是越来越深了,那么,本次的活动主题我们就定为:“文墨江湖,全战有你”,我们是希望各位主公充分施展自己的才华,用
活动
这是一个三国策略游戏,还是非常好玩的,首先要懂得选将,开始要选好开荒阵容。然后打地要量力而为,不能无脑开地,先升好级,屯资源先点主城升级,然后点兵营,多刷刷低级地升一下武将级,越高开地越好打,其次就是战法,选好的战法是成功打地的关键,没有好的战法开地要么打不过要么损伤大。
游戏玩后感
第一点 开区卡包没有强力英雄 导致开荒困难各种翻车 还有各种刷初始号的玩法第二 每三日送的英雄有点废物 几乎狗粮 没一点意思 不如多发点黄金抽卡第三 资源地的资源加成太少了吧 6级相当于某土的5级地第四 打城的城防部队也太厉害了吧 满级技能导致拆迁困难 同道山贼的技能也太豪华了第五 体力恢复过慢 30体力 3分钟恢复一点 动一次就是一个半小时
这款游戏是三国题材的战争策略游戏,虽然我没有第一时间进入这个游戏而是迟了好几天错过了黄金的发展时间。全战天下画质还是不错了,在策略游戏中算不错了,下面谈谈我玩了几天的感想1、玩家城池之间太拥挤,不知道是不是测试的缘故,这让大家在前期没有什么发展空间,一块2级地都要抢。2、资源分布的均匀,低级地还好,5级往上走,你就会发现周围怎么全是一种资源。3、抽奖太看脸,这是测试送了金砖,平均都要40抽一个ur
一场耗时已久的城池战
9号这是一个特殊的日子,因为我们联盟同时开了一个4级城和一个三级城,都是9点开始。三级城因为人数比较少,硬生生的打成了拉锯战,慢慢磨磨完耐久度。最终打了25分钟,我非常感谢这10个人的默默付出。文件太大1个多G,最终我只截取了最后几分钟。
攻城记
要想拿奖励要先卡点,只有卡点才会更强
攻城记开的第三个城,人多力量大,城皮几分钟就磨完了,拆迁队练度一上来问题不大了,主要是守军可能难打一些。经过合盟和军团重组再分配已经初具规模,继续努力!
联盟攻城
这已经是我们联盟第三次攻城了,但前两次我因为发育不够,水平不到我就没有参加攻城,这次是我第一次参加攻城,最后排名16名,感觉还可以啦,我们十分钟就攻破了,感觉还是其利断金团结就是力量。联盟攻城很有意思.
纳兰无双简史
全战天下简史今天是2020年四月8日,全战开区已经过去7天了。大部分玩家城堡已到达15级,纷纷开始了会战征程。英雄的事迹需要书写,快乐的岁月需要记录,我希望我能用自己努力可以把全战天下的事迹书写完美。第一阶段 群魔乱舞,锦衣独秀在开区这段的时间里,各大公会实力均衡,前六家公会战力不相上下。正因为各大阵营互相牵制,度过游戏前7天。随着时间的流逝,一群有志之士率先打破黎明的沉静,前三盟在盟主的带
攻城
昨天我们联盟第二次攻城了,第一次因为忘记时间错过了,第二次攻城发现攻城奖励实在丰富,玩法有趣大家一堆人一拥而上一下就打下了城.