什么时候国服有消息啊
这等的一点消息也没有
不知道哪个鬼才策划做出的那四个破主角
都用忍者不好吗
我想问问官方,这么长时间了还不能玩吗?
从开始预约,就说马上可以玩了,这么长时间了一点动静都没有,磨得一点脾气都没有了,你们的办事效率太低了,刚开始的抱着激动的心情,现在等的都没有玩的欲望了
关于体力和精力的设定
基础设定:查克拉=精神+体力。人物从小培养,各玩家初始属性相同。忍术不固定,可自行添加或卸下。精神和体力随年龄增加而增加。到达中年时到达顶峰。精力(精神):每天都是固定的,可以通过睡觉回复。体力:每日上限固定,可通过食物恢复。
官方能不能再下点功夫,让玩家自己捏角色?
说实话,既然是开放世界游戏,与其让玩家自己去操作动漫中的角色,不如让玩家自己捏角色,然后自己选择所属的村子,与动漫中的角色互动,不同村子之间的玩家可以互相攻击,这样不好吗?还能增加游戏的可玩性,就游戏现在这个样子,没有自己的特色,画质还差,就算是火影IP又能火多久?与其捞一波钱跑路为什么不多花点心思多花点钱来让游戏的寿命变长?细水长流的道理不懂吗?然后就不能让玩家自己学习不同的忍术吗,忍术,瞳术
我觉得火影忍者更吸引人的是火影世界里的生活和剧情,如果作者可以把火影里的几个核心人物,比如那几个小分队里的人物,让玩家自己选择最喜欢的火影人物,以及剧情是需要围绕这一个人物的并且从小到大一点点的培养,一定更吸引人,更深入人心
🌚🌚
怎么会这样看来骁龙710过时了
火影忍者
作为火影忍者的忠实粉丝,看到这个游戏场景真是异常兴奋,玩起来更是开心到不行,看到一个场景就能想到动漫的剧情,真是喜欢,。
论一个火影ip的游戏是怎样9.5变成6.0的
官方策划心里现在是不是慌的一批 本来以为靠火影ip能圈一波我们这些火影迷的回忆钱 然后莫名其妙的9.5的评分变成了6.0 游戏还没出就已经自行劝退了一大波火影迷宣传片 : 哈哈哈哈没想到吧!我就是这么强大!哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
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希望可以将火影做到塞尔达传说那样高自由大世界的高度,一定会火爆全球。