诸多建议,请开发者进来看图
当然,看到开发者是孤身一人,还是“微微一硬,以示尊敬”的。如果开发者看了后,有兴趣了解更多的话,可以加企鹅840396760,给你分享一点游戏设计学习资料
吃了火过存档点后,死了火会丢,我还特地跑回去看了第一章的最后一关
能不能让移动键和跳跃键灵敏一点
手残党来了,卡在了第六关的第二个小点,因为玩了十来遍,后出现小东西复活以后竖起来了,这里是荣耀20,游戏很棒,希望游戏声音可以大一点,复活可以不要黑屏,在黑屏的基础上放个在等待的小东西,
一命拿火也太难了quq,为啥中间存档不能把火也存上?心态崩了quq
奥日+细胞迷途
移动键实在太小了,难受的一批。第一章已通关,没有任何广告,太良心了吧?这是不恰饭的节奏吗?希望在游戏里出现更多有趣的道具,不像现在就全是陷阱。蓝火好像没什么用,拿不拿都能通关,拿了地图也不会有变化。非常棒的一款游戏,加油!
有几关必须一命通关才能拿火,一命通关虽然也没什么,但是拿完火中途存个档再通关发现没拿到火还是挺懵逼的
这个游戏还挺喜欢的
希望把按键整个可以自己调节大小的,这个按键实在是很难受,每个人可能都有自己的习惯,我觉得还是自己调整的比较好
反馈一下,跳跃键可以再灵敏一点,还有感觉移动时卡卡的,建议优化一下,还有就是每次按移动键的时候都会往后撤一下在往前走在石头上就很容易滑下去下图是bug还是什么情况我也不清楚,这个地方跳上去了之后还是会被飞镖打死