这机制笑死我我看看你们世界boos怎么收场
动不动就网络波动?是不是有什么毛病啊?同时用其他应用没有一点问题,就这个游戏动不动网络波动?
【问题反馈&建议】
作为常年的卡牌类游戏玩家,今天不讨论IP,就游戏的一些问题进行讨论,给一些建议。【反馈问题】1.强化材料非常稀缺,刷了500-600体力的火十把刷到的材料都拿去强化装备,甚至只能强化一个5星强15装备;2.部分技能描述非常不明确,不知道赤夜提速度加伤害的比例,影响装备选择;3.黑木作为队长提升速度之后,感觉队内速度很容易错乱,例如魔罗134,晴雪135,偶尔出现魔罗快于晴雪,不知道是什么问
这bug怎么还不修复,我换不了皮肤啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
提一个bug.永夜天10层3星后,3星通关后显示还是1星
试了3次,每次都是打上两个勾,进入确认是3星难度的,然后打完还是显示1星,之前1_8都没问题,先打了10,打完9就没法得星了,1000交呢
缘姬pvp打百里屠苏,百里屠苏会重新刷新不死三回合被动,官方你看看这bug,百里屠苏被动三回合结束后又重新刷新三回合。
白珝这技能能改改不?一个大招下去我人都傻了
我直接说结论:1.古剑没有烧魂系统导致白珝伤害被砍了一半2.白珝伤害不是真伤,被防御稀释后近一步降低伤害3.目前抽到这个角色的不要练!不要练!不要练!4.建议从当前装备和数值环境(超高血防)重新考虑设计这个角色。我解释一下,参照上表暗魔王基础技能倍率(不升技能)下烧魂前最终伤害值估值比例为自身20%最大生命值,烧魂(类似消耗能量强化技能)后提升至34%满技能暗魔王伤害倍率为基础生命的
能解释下这不是用脚🦶做的数值?
大招系数290,普攻系数150,大招伤害161,普攻伤害173, 多次实验结果一样
bug集合体,无间凌霄君由于bug太多,我都不知道技能是哪出问题了,这描述可以删了,实际效果完全对不上,被动也无效。我实在测不出来是什么问题
bug身上挂了流血以后,每次触发羽人协战,都会扣一次血,流血不会消失