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玩家策划
龙之国
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Nomizz
2020/1/17
龙崽
龙崽血量:900(刚刚好不能被闪电击杀)费用:3移动速度:3(或者2)伤害:225可爱的龙宝宝拥有的轻盈的身躯,可以在场上肆意追逐的单位,但是他的身板不如它妈妈坚挺
Nomizz
2020/1/17
懦夫
懦夫血量:1200费用:2胆小的懦夫不敢直面敌人,遇到敌人便会唯唯诺诺的逃避,但是他皮糙肉厚的身体可以抗下敌人的重击
Nomizz
2020/1/17
召唤师
召唤师血量:650费用:4伤害:300魂灵血量:100伤害:300召唤师经过了几年修炼后,拥有强大的魔力。每回合可以召唤一只(如果选择攻击就无法召唤)魂灵在地图任何位置,当他倒下的时候,自己也会变成魂灵中的一个(亡语)
Nomizz
2020/1/17
幽灵骑士
角色:幽灵骑士 血量:1000 费用:3 伤害:425 死去的骑士化身为了亡灵骑士,当有人惊扰到他的时候便会现行出来,挥舞死神之剑,当幽灵攻击时,会现行一回合,当一个回合过去时,又会进入隐身状态。隐身状态的幽灵骑士不会被兵种攻击,但是会被法术攻击
Nomizz
2019/12/29
几个角色
忍者 血量:900(也可以官方自定义,不要太高也不要太低。)费用:4 伤害:远程伤害(较低),近战伤害(中上) 攻击距离:5格 隐秘的忍者可以陆空兼备 远程投掷忍者镖击杀敌军与无形。近战可以斩杀敌军与无备。真是个完美的男人,只可惜血量有点美中不足 无畏之灵 血量:2800 费用:8 伤害:远距离近战(中等) 攻击距离:2格 无畏的灵魂战士拥有出场的落地伤害,可以直接攻击到己方半场的敌人,并且拥有两
Ss沉沦
2019/12/28
角色:绝望的咒术师 效果:以生命为代价发动一次高额攻击 描述:攻击力为血量的3倍,攻击后角色死亡 攻击范围:全图任意一2*2的格子 部署回合:4回合
已经到底了
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