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剑侠传奇
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最近封号之势俞演俞裂,玩家和官方的矛盾越发尖锐,游戏环境恶劣,玩家流失严重,游戏营收糟糕,形成双败结局。 线下交易的出现,是必然现象:相比充值系统,线下交易的优势是碾压性的,一是价格优势,二是交易数量(豪氪玩家也只会在活动大量充值,但活动获取是有上限的),这决定了只要拍卖行还存在一天,线下交易就没法完全杜绝。 玩家线下交易同时,多数也会在活动正常充值,线下交易只是补充,其实线下交易对玩家更多是刺激额外消费的功能,如果把交易赌死,玩家会花钱充值获得同样数量的元宝吗?不见得,最多把线下交易金额同等投入充值而已,但这种措施,导致游戏体验降低,流失一部分老用户的同时,游戏人气也会减少,新玩家流量降低,影响营收。 玩家需要更好的游戏体验,游戏公司也需要营收,两者缺一不可。好的游戏环境,玩家和官方不应该是对抗的。针对线下交易,难道只有无差别封号这一条路双方厮杀到底吗?堵不如疏,能不能在保留低价元宝的同时,灭掉商人?能不能开启元宝直充商城,RMG:元宝比例1:80(只是参考,定价能刺激玩家消费),充值金额不计入累计消费和活动,无游戏道具赠送(这样商人可能采取价格优势,但可以继续封号打击,且买卖同封,提高玩家违规成本)官方需要做的是灭掉商人,而不是灭掉玩家。 只是一点思路,见笑