刺客觉醒预测
刺客1、艾尔莎觉醒一,蚀毒,敌方中毒单位+1,更容易上毒。觉醒二,毒疗,恢复效果+20%。觉醒三,致命,目标血量低于最大生命值10%直接消灭。2、许德拉觉醒一,击退,取消不能击退的限制,直接附加最大生命值异值。觉醒二,再生,每层恢复数值+20%。觉醒三,水生,受到冰系魔法伤害减少20%,火法直呼没有会火生的佣兵吧!3、毒牛觉醒一,毒爆,优先攻击范围内中毒敌方单位,精准毒爆。觉
骑士觉醒预测
骑士1、游魂骑士觉醒一,魂清,清除范围+1。觉醒二,御魂,增加异伤抗性18%。觉醒三,游魂之力,固有。2、哥布林骑士觉醒一,乱舞,+20%触发概率。觉醒二,追打,+20%物理伤害。觉醒三,流星锤击,命中后无视敌方单位20%物理防御。3、无头骑士觉醒一,虚无,+28%闪避。觉醒二,逝甲,受到敌方非逝者单位伤害-10%。觉醒三,魔法盾,+20%攻击护盾值。4、天空翼觉醒一,
射手觉醒预测
射手1、游魂弓箭手觉醒一,魂返状态物抗穿透+15%觉醒二,限召,敌方本回合内每触发召唤+10%暴击伤害觉醒三,守卫箭,2格范围敌方单位增加15%伤害减免,持续一回合2、杨大头觉醒一,呼朋,佣兵属性提升15%,最高为100%觉醒二,欺凌,增加40%物理攻击觉醒三,策划之力,固有3、奈谢雅觉醒一,反制,此攻击100%命中觉醒二,射手天赋,固有觉醒三,射手领域,固有4、蜘蛛女王
术士觉醒预想
术士1、深渊母虫觉醒一,深渊,深渊状态新增受到6%最大生命值,烧牌有很多,随机异伤增加术队输出手段,简直如坠深渊!觉醒二,孵化,新增虫蛋孵化的虫族单位为深渊虫,每次攻击对目标叠加深渊印记,受到异常伤害时额外造成3%最大生命值。觉醒三,虫族时刻,虫族单位攻击被附加深渊印记单位时附加攻击者60%攻击攻击的异常伤害,噬魂虫群!2、扎尼克觉醒一,厄运,随机2个单位获得厄运状态,增加限制能力。觉
觉醒出了后继续冲
雷法更便宜也更无脑,相比另一个能上61的魔魂阵容不需要冷门的稀有金老虎、伊苏,蓝卡兔子和蓝卡无头这些就够了,无需探路,全程自动闭眼打就行。 游骑确实不好换,功能性太强。
法师觉醒预想
法师1、海拉觉醒一,冰暴增加30%概率触发。觉醒二,雪殇,周围1格己方单位共享,可以搭配龙骑和后续冰属性佣兵。觉醒三,寒冰撞击,每颗冰弹有25%冰冻敌方,增加控制效果。2、冰龙觉醒一,龙息,冰龙进入龙息回合时每轮额外增加10%最大生命值的护盾值,罡气护体!觉醒二,降温,增加己方全体单位5%冰系魔法伤害,敌方5%魔抗。觉醒三,冰晶护盾,回合结束后回复1点能量。3、哥布林炸弹人觉醒
战士觉醒预想
战士:1、火山领主觉醒一:岩浆,周围燃烧地面+1,快速启动。觉醒二:炎甲,能加同值魔抗,增加面对法师时的坦度。觉醒三:灼心,敌方在灼心状态下受到火系魔法伤害有25%概率向周围两格蔓延。2、卡西欧觉醒一:不灭,受到致命伤害免疫此攻击。觉醒二:逝主,额外暴伤减免加成。觉醒三:嘲讽,嘲讽效果下新增不死,血量为0时免疫所有攻击,2回合后自动转为灵体3、炎角魔觉醒一,印记,可叠加层数+3
打不过魔龙魂。对阵双方m5本人和入梦都拿过巅峰赛冠军,传奇赛周日决赛常客。 老鼠和毒牛带了破阵符文加命中。
师傅,你雷法咋排名变低了
曾经的第一莱特,变成全服第九,但其实强了很多。 值得一提的双闪避鞋,虽然战力加的很低但是远比其他好用,可以有效的闪避热门的游魂,开天弓领域后的贯穿平a等,先知4星成型因为星级效果能提供的20闪避,由此可见双闪避鞋价值也不低。 武器和戒指也换掉了带生命的,共6条攻击有两条百分比攻击,对没有攻击成长的核心来说弥足珍贵,生命加的战力高但适用的主核基本也就是盾骑、先知,始祖勉强。 词条对了大抵足够了
无尽旅程六之爆射蕾娜
最后这关蕾娜虎王卡了好久,终于过了,进军冰封之地!萨菲红坚守,无头红余威,蕾娜冰魄,黑弓雷霆,女帝复苏,先知红复苏,射就完事#攻略