我觉得累战屁用没有,除非到了大后期你2000战力别人1000战力纯碾压那种,不然累战很难打过,并且累战一次要消耗3点行动力,我行动力刷名臣好感度都不够用哪还能给这个垃圾功能用。
它真的,我哭死,十次十连抽了,tnnd,就一个老子和一个孙武,这爆率也太感人了叭。
开局和al互换战力,然后就再也没动过
哇,金色传说!最近四个金三个是保底,保底两个重复五星羲和一个重复五星刑天和一个不是保底的重复五星邢天,我是真的会谢谢你啊,各它
致“高玩”们的一封信
“高玩”们:你们好,首先感谢你们给我整笑了,我不否认对于精英们已经刷满星级或者等级的,现在的副本是过于简单了点,但这不属于已得利益者感觉他的利益收到侵害,出来的跳脚吗?这难道不应该找官方?(这游戏根本玩法就有问题,这才是应该改的点,大框架已经这样了,一时半会也改不了,难道不应该出难度选择来满足精英吗?)为什么会觉得“精英们”搞笑了,是因为他们之前把该刷的都刷好了,所以现在就想找
更新准备熬夜,53抽保底后羿劝退……现在这是偶然收菜一发十连骗我回坑?
关于纹石的一些想法
首先我证明我不是水军,最近也有看到吐槽🐫的,我也大小玩了快一个月吧,有说的不对的,请各位多海涵就是这个纹石问题,不是就是给武将升级,加初始点吗?但是你反过来想一想,你现在满级了,那后面中华上下五千年,后面还有三国,两晋,隋唐,那岂不是不用打了?随便进去就是满初始点,而且本来就是慢慢打着来刷的,后面肯定有大佬会出这个那个剧本如何速通刷碎片的,纹石一天打三局,慢慢积累,顺便刷刷碎片,单机游戏而已,况
最后一贴了。降低al,压死最后一根稻草,游戏室走错题材,应该选消消乐那种休闲题材,搞什么历史战争,真要历史战争能这么简单,侮辱了中国五千年文化底蕴了。
关于名臣主动技能的一些看法。类似于封神,乾坤圈,后羿的射。建议这种技能特别是一次性技能。制造完了直接囤在手里而不是占用抽卡cd。否则后羿无论怎么加强也是鸡肋。不会有人点三下技能卡着自己手牌。后羿可能有点强如果都屯手里直接开局。那可以一张。余下两张在卡库
前天玩的时候,三分晋玩的智,打赵国最后一个城630打880,3万2打2万6,死难打,昨天更新后玩的时候,630打350,3万2打1万5,平推。目前游戏难度很难平衡我个人有一些想法,一个是开局给ai预设一些名臣,类似于欧陆战争里ai国自带路人将领,另一个是给历史强国一些加成,类似于欧陆风云开幸运国,再有就是科技改成类似群星那种抽卡的,不同国家侧重概率不同