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古荒遗迹
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菜市场公平秤,需要躲点黑洞。

第二技能黑洞可以拉开距离躲远点,拉一个屏幕的距离,我用生命体验了一下距离。挨两下死不了。其他技能可以无视。失误多,明天打可能更流畅。

古荒遗迹~普通困难噩梦~死亡天秤者~克利奥帕特拉
古荒遗迹~二周目末日戈壁~克利奥帕特拉
古荒遗迹~二周目末日戈壁~死亡天秤者
偷袭领主!
末日9-16随缘打。最后寄哥…国粹了

今天上线第一把,没有怪物堵门口,全程飞翔。 官方能不能把boss死的时候,弹框预留个1-2秒。 给玩家操作时间。这种情况沙魔,虫子发生概率最高。怪物没把我送走,弹框把我送走。 还有一次死天上掉下来的宝箱。分裂者怪物死了分裂三个怪,然后宝箱下来了控我一下,被脑袋,腿,刀三兄弟把我给玩了。

古荒遗迹~梦魇战斧被动技能亡灵军团保底爆不爆东西~我们拭目以待

古荒遗迹~ 抛开其他不说~梦魇战斧如果洗个血之复仇~确实也很好玩

古荒遗迹~李子好不好吃~亲自尝两口才知道
双剑单杀狗头。寄哥传说。

随便乱杀,失误的部分不是问题。

古荒遗迹~富卡斯套装~针对上个视频我纠正一下

古荒遗迹~ 技能冷却恢复效率算法~ 比如技能冷却需要24秒~ 技能冷却恢复效率70%就是24÷1.7≈14.1秒