玩过100 天,无压力 ,全程不看广告。
下面讲下开局,发展,完结攻略
开局:
用3小人就够,属性只要战斗和科研,开局工作用不着,移动就是作废的属性;
每样建筑都先造一边,防御直接造炮台,炮塔只要4个就行,每个放向一个;
快速开阔领地,发现洞穴先打掉再开阔领地;
中期:
狂造研究所;
选人中尽量挑选 研究和战斗型的,研究为主;
挣钱有机会先把研究等级升上;
周围造墙,墙后放一个炮塔,墙的等级需要升到掉血只有1点血,炮塔随便生,能打动就行;
不要升级娱乐,饭,药品等科技,只要到低级+40值就可以,原因是小人不会降到0才去补属性,用高级的就是浪费;
重点是把武器科技都生满,中期考小人打;
底层资源必须分配一个工作10的小人;其他不分配(研究除外)
完结:
研究升级到满级,狂造研究建筑,后期考科技点数发展战斗力;
把炮塔升级到满级,然后是墙;
在各个方向补充集合点,战斗值至少需要9;
工作只要10,除了基础资源建筑 比如农场等其他一概不需要分配;