【测评】2025【千秋渡】新年卡池-1
前言本卡池三围全是数值怪,并修复了毒伤队不能玩的bug。限时累充【】幽默数值,机制较差。【】效果极多,充能/增伤/闪避/退条/冻条都是强力词条,编队附伤也可加速通关。非常强力的单体卡,无他,给的太多了【】两回合11.2%生命值的群体毒伤,配合大量提升毒伤的效果,毒伤队终于能玩了√离谱的自身无法触发的对冻结增伤,满特数值感人。应改成对毒伤增伤。推荐抽取,与同卡池的【四时如歌】配
关于叶瑄新卡特技结算机制
先上结论:理论上限高于目前所有半血扣30%血量的百分比卡,但当前版本实战中不可能实现。目前或成采风应对敌方单次扣血超20%大量回血的特殊机制的最优解。特技描述为:立刻结算所有持续伤害,且每有一种dot造成敌人生命值百分比伤害,此处按一特——每种2.5%算。以下测试均对绘卷塔51关测试,三只怪物满血血量分别为51190 52741 51190情况一:仅有四时自身的一种dot,此处为一级,每回合
【测评】2025【千秋渡】新年限时累充-罗夏SSR
【】技能特技组数值过低。最有用的还是特技附带的有限制的减伤,设计师是懂的,用这个减伤骗氪888升满特,666。幽默累充#二次元 #游戏攻略 #游戏讨论
【长期攻略合集】
(已完结)(已完结)(更新至2024叶瑄BD卡池)(更新至罗夏:爱的万物论)(更新至2025【千秋渡】)(更新至2025【千秋渡】)#游戏攻略 #游戏讨论 #二次元
【攻略】群伤特技类SSR个人排行及分析(更新至2025【千秋渡】)
首先最重要的是,绘旅人卡牌系统如今的整体环境,包括部分高难在内,输出堆的越高,游戏体验越好,且快速过关可以节省不少时间。-------强度膨胀史-------2020.10.23 .10.29 战车&晨星-双王横扫世界2021.06.17 首张群体增伤的强力SSR .07.15 常规输出SSR的巅峰2022.01.20 首张强力吸血SSR .09.30 首张强力累充SS#二次元#攻略
千秋度礼包均价
拉了个excel,5r以下标黄。不知道这次累充是啥卡,蹲蹲看再说要不要冲。现在攒了好多抽嘿嘿都足够两张自选了,可能礼貌氪一点点,累充卡太美貌另说!
点击上面的人物
可以更换关卡
【测评】怪谈游荡之森-司岚SSR
【】三围极高的必中充能辅助卡,跟【】各有千秋。缺必中卡可考虑抽取#二次元 #游戏攻略 #游戏讨论
新人求问一下大佬们几个问题,谢谢
1.绘卷:终末盛会有必要养这么多嘛?如果没有,养几张就够了?另外四个三星绘卷是不是不值得养,因为我有查过攻略说绘卷只养加特技进度的2.目前只有如上几张画灵,所以只能有啥养啥,都只拉了等级,没有拉技能,想问下如上画灵有没有值得拉技能的?3.觉悟现在有20个了,如上画灵有值得用觉悟升特技的吗?我对战力要求很低,只要够过日常和主线就行了,目前已有的要是实在没有很强的,我可以等强卡,所以我还想知道目前
【测评】2022艾因生日卡池
【煦煦隆冬】自身免疫debuff+高概率重生+无视无敌+小额回血+解buff特技概率解除反伤状态。关于反伤机制,本就是你游设计的极不合理的机制之一,与其加解除反伤的效果还不如官方好好修改这个逆天设计来得实在。高特尚且82%,低特凹到头凸,失败直接被反死。这重生像是给特技反伤失败留的后手。作为第一张生日SSR,强度远低于期望,去年BD卡都远比他优秀。好家伙,抽去年卡还得单独再下一池,贻笑大方了