『更新公告』《刀塔霸业》第 1 赛季
欢迎来到第 1 赛季《刀塔霸业》现已结束抢先体验,而今天标志着第 1 赛季正式拉开序幕。 在本次发布中,我们添加了大量可探索的内容、可获取的奖励,对英雄/联盟/物品进行了调整,还为大家带来了更多精彩。街头闯荡艾布妈妈之死让白色尖塔城中无主。 在全新的街头闯荡战役中,夺取一个又一个街区,拿下一个又一个霸主,将白色尖塔重新收入囊中。赢取快速街头混战胜利并完成游戏内挑战来解锁全新服装和海报艺术作
『更新公告』重夺白色尖塔!(#411)
重夺白色尖塔霸主们好!希望大家都安然无恙并保持距离。 虽然我们仍处于转至居家办公的过渡期中,但我们团队很高兴地宣布:我们“后发布”项目群的一项功能已经准备推出,那就是“街头闯荡之再现声威”!看到社区和我们一样享受街头闯荡真是令人兴奋不已。 而看到许多玩家已经完成了整个街头闯荡,我们感到更加兴奋了! 为此,我们今天为《刀塔霸业》添加了“街头闯荡之再现声威”。占领了整个白色尖塔后,各位现在有了
『更新公告』平衡的代价是永远保持警戒(#406)
通用修复了 Linux 上对排行榜条目进行排序时出现的崩溃。修复了默认棋盘喷雾的纹理问题。霸主变更安纳西克斯:伤害辅助 - 无药可医:攻击伤害加成从 35% 变更为 [25, 27, 29, 31, 33, 35]%(即加成随着霸主等级增加而增加,可达到的最大值为原本数值——35%)。哈伯根:高伤害输出 - 内爆:伤害从 [600, 800, 1000, 1200, 1400,
『白色尖塔』刀塔霸业第一赛季宣传片(1080p60)
『更新公告』我们野蛮地召唤了一个更新(#397)
通用优化了棋盘喷雾。 除了按键设置外,还优化了喷雾按钮,并大幅优化了喷雾动画特效和质量。修复了雪人的缩放问题。对目标进行了进一步修复。修复了战斗开始时,如果需要出售板凳位上的单位以腾出空间,客户端显示的待出售单位信息可能不正确的罕见情况。英雄变更血魔:血怒:现在文字描述为:敌人生命值降低时,血魔获得攻击速度加成,最多可在剩余 [25, 30, 35]% 生命值时获得 500 攻击速
『更新公告』街头闯荡热修复(#393)
此更新将会在获得批准后在移动设备上推出。热修复修复了当从一个设备切换到另一个设备时,街头闯荡进度在客户端中显示不正确的问题。修复了贾尔的第 5 梯队单位挑战问题。 又一次。将又一个粒子特效崩溃粉碎成了微型粒子。进一步避免了低内存的移动设备上因内存不足而导致崩溃的问题。修复了贾尔的胜利动画中酒桶缺失的问题。修复了“阴森烟雾”连胜特效渲染不正确的问题。为棋盘喷雾添加了按键设置(默认为“
『更新公告』钢背兽热修复
注意:以下变更中部分已在前几日推出。通用修复了勇士令状的购买问题。优化了客户端购买流程,包括添加了没有登录 Steam 时的警告。修复了新默认地图没有被载入的问题。正在对 2GB iOS 设备上内存不足而导致的崩溃进行处理。 现在应该比之前稳定多了。摧毁了一个和粒子毁灭特效相关的崩溃。对低端设备进行了性能优化。修复了奖励弹出对话框的问题。修复了街头闯荡经验值奖励在奖励弹出对话框中
刀塔霸业第一赛季更新
《刀塔霸业》现已结束抢先体验,而今天标志着第 1 赛季正式拉开序幕。 在本次发布中,我们添加了大量可探索的内容、可获取的奖励,对英雄/联盟/物品进行了调整,还为大家带来了更多精彩。 街头闯荡艾布妈妈之死让白色尖塔城中无主。 在全新的街头闯荡战役中,夺取一个又一个街区,拿下一个又一个霸主,将白色尖塔重新收入囊中。赢取快速街头混战胜利并完成游戏内挑战来解锁全新服装和海报艺术作品等霸主奖励。 完成谜
打架吧不要着急哈
霸业新推文,太平洋时间10点,应该是今晚凌晨2点
『更新爆料』第 1 赛季近在眼前
大家好! 还有 5 天,《刀塔霸业》将会结束前先体验并推出第 1 赛季。 在推出此重大发布之前,我们想要和各位分享一下接下来会有哪些精彩。发布派对和大家最爱的名人共同加入我们在 Twitch 上的发布派对, 一起庆祝发布日并与社区分享最新消息吧。 这一天将会有来自社区的嘉宾和玩家为大家带来《刀塔霸业》比赛、街头闯荡以及欢乐嬉闹。测试季中哪些内容会予以保留?首先,感谢大家参与测试:要是没有各