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帝国军团罗马
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假如: 假如e社将在下版本更新武装(变良心) 一:新增武器: ①弓:+3%暴击伤害 1800金币 ②长弓:+5%暴击伤害 3400金币 ③精制硬弓:+8%暴击伤害 6100金币 ④戈矛:+3攻,+2%暴击率 1600金币 ⑤铜戈矛:+7攻,+3%暴击率 3800金币 ⑥皇家戈矛:+12攻,+5%暴击率6500金币 ⑦战盾:+5攻,+1防御 1900金币 ⑧革盾:+7攻,+3防御 3900金币 ⑨威盾:+10攻,+5防御 6700金币 (๑•ั็ω•็ั๑) 二:强化原版武器: ①庞贝短剑:+15攻 。 L1 +5%暴击 L2 +攻击时有15%士气上升 。 L3 ②运输车:+2行动力 L1 +1军团视野L2 +8每回合生命回复 L3 ③鳞甲:+7防御 L1 +8%生命 L2 +有5%遭受攻击时防御力提高100% L3 ④千夫长盾:+15%生命 L1 +5防御 L2 +遭受攻击时有5%伤害减半 L3 ⑤弩:+15%暴击率 L1 +5%暴击伤害 L2 +5%攻击时无视敌军护甲 L3 ⑥黄金戒指:+50%攻击时士气上升 L1 行动力+1 L2 +有5%吸取 ★重重重重磅!你是否觉得原版的荷鲁斯之眼很腊鸡,给狗狗都不要? 改进后:+75生命回复 ,行动力+2 L1 攻击时有30%屎敌军士气下降,军团视野+3 L2 免疫毒气伤害,+20%暴击伤害 L3 改后是不是很值呀😍 三:新增强化武器/神器 ①石中剑:+17点攻击,+8%爆鸡率 L1 +攻击和反击时有%25士气上升 L2 获取方式:400勋章购买。 ②龙之战盾:+15攻,+8防 L1 遭受攻击时有15%反弹25%的伤害 L2 获取方式:120宝石购买。 ③诸葛连弩:+25攻,+8%暴击伤害 L1 +攻击时有25%士气上升,25%屎敌军士气下降 L2 +有10%的概率再次攻击 L3😍 获取方式:集齐所有大汉将领并通关相应战役,征服。(肝帝狂喜)😁 ④藏月(弓):+15暴击率,+12%暴击伤害,+5%吸血。 L1 +12攻击,攻击时有25%破甲。 L2 获取方式:通关所有征服(肝帝莜狂喜) ⑤鈤华(弓)+18攻,+10%暴击率。 L1 攻击时能着火,行动力+2 L2 攻击火山时能恢复总伤害30%生命值 ,且免疫火焰伤害 L3 获取方式:摧毁某些火山时有0.01%概率获得。 ⑥杜兰德尔:+32攻,士气高昂时防御加20 L1 当攻击克制类兵种时,敌军的防御>18之后每超过一点防御对其伤害加1%。L2 攻击能够传播毒气,+5%吸血。 L3 获取方式:叫e社 baba ……………… 四:新增装备: ①黄金甲:+12防,遭受攻击时士气不下降。L1 遭受弓兵攻击时,反弹5%的伤害,并有20%屎其士气下降。L2 ②穹甲:+8防,在树林和山地区域作战时行动力+5,攻击力+20。 L1 能够减少敌军视野,(即即使看见你也不会打你,除非你离他不到3格远),+12生命回复。………… 五:新增兵种:医疗兵。 ①基础:每回合可给周围任意一个军团恢复10点生命值。 ②资深:每回合可给周围任意一个军团恢复25点生命 ③大师:恢复40点,并增加10点攻击,持续一回合。 注:医疗兵不受武将领导,只受后续退出的医疗将领领导(希望渺茫) 五:新增天气系统 ……………… 本人挑灯夜战,实在疲惫!剩下的就交给你们了!😘

继续假如:(据上文) 一:假如更新谍战系统,如陪养刺客,间谍。 刺客和间谍都可以伪装成敌人混进对方 城市,刺客的主要作用就是待在敌军周围(必须在城市内部),每回合可以指定减少一个敌人的生命值,有将领的敌人能够减少更多的生命值。 间谍的主要作用就是混进敌方城市,可以减少他们每回合所获得的资源,高级一点的间谍可以把这些资源转给我们。 再高级一点的间谍可以混乱人心,如让敌军发生叛乱,变成一个中立势力,既会攻击对面,也会攻击我们。或直接让他们投降成为我们的兵力。当然达到这些都是有一点的条件的,比如达到一定的科技点啥的才能培养更加高级的间谍刺客…………😃 敌方也有间谍和刺客,同时我们能发现他们,敌方也一样,这些刺客间谍一般都是普通士兵如轻装步兵等兵种外貌,只不过有细微的变化…… 二:更新驻守文化? 像欧陆战争那样城市可以驻扎公主那样以获得特殊效果,而帝国军团可以改进:如选择文化政策 儒家思想,希腊古典思想,罗马本土如西塞罗的思想……,选择这些思想可以对城市产生一些特殊效果………… 三:新增挑战:是男人就上100层 新增挑战,是男人就上100层楼,e社自己设计关卡或玩家自己设计?跟爬楼一样一层一层的往上打,每天显示最高楼层排名……(当然这些99%都不可能,这是假如而已)😭😭😭😭😭😭😭