你只能帮我进😄
经典左脚踩右脚
分析一下单人模式中NPC的AI
(仅仅是个人观点,如有谬误还请大佬指正~)1.NPC会向距离自己最近的玩家/其他NPC挥舞锤子,(不过似乎玩家优先),锤子会一直向一个方向旋转,直到遇到阻力 (锤子被卡住)时或距离最近的玩家/NPC与他的相对位置改变时,锤子会朝另一个方向运动(这就是NPC在被推下悬崖时,其锤子会不停做圆周运动的原因)2.当玩家的锤子长时间保持不动时,距其最近的NPC似乎会试图停下并模仿玩家的动作,直到玩家有其
永动机(非开挂无限刷分攻略)
如图,形成永动,由于过大别人根本推不动你,自动校准,放着等智障脚本送就可以了。悲伤的是,由于无法自杀,我只能退房,分数不算,只能自嗨了。不过这个方法还是挺有效的,有兴趣的朋友可以试试
高分技巧
1.多防守,少进攻。 主动进攻往往会控制不住,很容易失误2.占据良好位置。最好待在靠近悬崖的地方不动,对手自然会主动进攻,只需要用武器拨一下他,稳住自己的位置,对手没几下就会掉下去3.选择合适的武器。最好是带直角边的,便于攀爬
小技巧
1:掉落下去其实还可以上来,当掉落的位置是两边都有墙时,可以通过左右控制可以上去。2:边境是最容易获取积分的地方,当有人从你上面经过,你可以帮他一把,送他下去!(如同投石车)3:边境pk,俗话说得好,常在河边走,哪有不湿鞋,当有几个人时,尽量把自己的武器放平地上,在天空别随意乱动自己的武器。4:最后提醒,人头计算属于最后碰到玩家的人头(我怎么感觉这句话有毛病),总之掉下去的玩家最后碰到的哪个
这么长时间我经历了什么
别说无聊到玩个锤子的我经历了什么,魔性想要技巧吗分分钟上五十,卡一个地方你就会看到他们自己往下掉的乐趣了,相当有意思
有无解的一个小地方
这样子放着无解,最后因为变大而不得不出来