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恶魔秘境
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ELMX
2023/6/20
报告-女王大人得胜归来后胖了20斤
鹤柒野
2023/2/28
让我们听见角色的声音计划!
戳我xp的游戏画面和戳我xp的卡牌肉鸽,本炉石难民最喜欢的平替之一,怎么能没有戳我xp的语音系统?这是一个好游戏虽然氪金系统有不合理的地方(强化)但抽卡还行(欧✓发言),所以,希望大伙一起想一些不错的语音,希望官方看到我们嗷。
ck
2022/11/11
设计个英雄 派系:暗系 名称:深渊骑士-拉斐尔 主动技能:死亡进军,1费,场上的友方生物发动一次攻击,冷却一场战斗;升级后,1费,使用技能后使场上的怪物发动一次攻击,冷却4个回合 被动技能:死亡仆从,当场上友方死亡时随机从墓地将一张生物牌放入手牌 背景故事 拉斐尔原本是光系的圣骑士,受大天使长委托到深渊讨伐恶魔,但战斗中一时间陷入绝境并失去圣光的力量。为了对抗恶魔,他掌握了恶魔的力量与恶魔对抗! --我,并未忘记我的使命!
太阳风暴
2022/9/30
给官方来点新英雄的建议-第十三弹
暗 金 石环巫妖 嘉伊卡 主动技能:石环祭品(3费),冷却:一回合,消灭对方除诅咒石柱攻击最高的一个生物,并同时消灭你手中费用最低的一个生物。 被动技能:石柱呼唤,当你使用生物技能、魔法卡、英雄技能消灭(击杀不算)对方生物时,如果该生物死后不会在原位置衍生其他生物,则在此位置衍生诅咒石柱。 诅咒石柱:0攻30血,5费,无法被友方选中,对峙生物获得穿透。升级后,若自身受到伤害,使友方受到同等伤害。 卡
惊鲵
2022/9/25
胜利女神 必胜(主动)0费:每次战斗限一次,触发你当前拥有的徽记效果一次。 辉煌(被动):当你与精英或首领战斗胜利时,获得1枚徽记,你根据徽记数量不同逐步解锁效果。 1个徽记:你的回合开始时,你与你场上的生物均回复1点生命 6个徽记:你的回合开始时,你对对手及对手场上的生物各造成1点伤害 11个徽记:你的回合开始时,消灭对手1张随机装备 16个徽记:你的回合开始时,摸1张牌,对手弃1张牌,你增加1点法力,对手透支1 21个徽记:你的回合开始时,你将坟场中1张费用小于你法力上限的生物放入战场 26个徽记:你的回合开始时,抹杀对方场上1个随机生物,不触发离场效果
惊鲵
2022/9/25
苦难之神 绝境,主动:0费,移除30枚徽记,互换你与对手的生命值 苦难,被动:当你于一场战斗结束时,生命值低于总生命的10%,获得一枚受难徽记,根据徽记的数量,你逐步解锁以下效果 1枚徽记:你的手牌上限+5,任意阶段摸牌时多摸一张牌 6枚徽记:你的回合开始时,对手弃置2张牌 11枚徽记:你的回合开始时,若你的生命值小于等于80%,你的生物具有敏捷直到回合结束 16枚徽记:你的回合开始时,若你的生命值小于等于50%,你的生物具有飞行直到回合结束 21枚徽记:你的回合开始时,若你的生命值小于等于30%,你的生物具有连击直到回合结束 26枚徽记:你的回合开始时,若你的生命值小于等于10%,移除1枚徽记,回复20%生命
莎布·尼古拉斯
2022/9/24
个人新英雄设计(四) 战争领主——埃德利安(神) 主动:激励:1费,使场上友方生物+1攻击,受伤生物额外+1攻击。(冷却1回合)(升级后费用-1) 被动:光环:场上生物被友方选为目标后,生命+1,攻击+1。当你的生命值低于50%时,你觉醒不屈。 被动:不屈:你的回合开始时,你额外摸1张牌。每死亡一个友方生物,你恢复等于其费用的生命值,对手受到等于其攻击的伤害。 特殊卡:紧急补给:3费魔法,你抽1张牌,透支1,法力+x(x为回合数)。(升级后,费用-1) (特殊卡修改1:战争羁绊:3费魔法卡,选择一个友方生物,其与相邻生物攻击+2,并发动一次攻击。) (特殊卡修改2:战地军需官:3费生物卡,2/15,进场时,你抽1张牌,使友方生物本回合攻击+3,回合结束后回手。升级后:费用-1) (特殊卡修改3:临时军营:3费生物卡:0/20,回合开始时,从牌库衍生一张1费生物卡并使其进场。衍生卡获得本卡攻击加成,本卡禁止攻击。升级后:费用-1) ps:魔法卡速度叠高攻,看起来应该够强力,搭配各系都有很好的可玩性。
莎布·尼古拉斯
2022/9/23
个人新英雄设计(三) 地狱修道士——安德烈(暗系橙色) 主动:惩戒罪恶:0费,你使一个对方生物生命-2x(x为回合数),并衍生一张灵魂结晶。(冷却1回合) 被动:地狱之力:你献祭心魔卡时,免疫其效果,并抽1张牌。你可以将心魔卡打出,消耗1法力,给一个对方生物附加灼烧(回合开始或结束后,生命-2,最多可叠加2层)。对方生物死亡后,你获得1张衍生心魔卡,使一个随机友方生物获得+1攻击。(升级后打出心魔卡消耗-1) 特殊卡:灵魂结晶:2费魔法卡,使一个友方生物变化为费用+1的暗系生物,并恢复5点生命。(升级后费用-1)
莎布·尼古拉斯
2022/9/22
个人新英雄设计(二) 救赎蔷薇——维尔茜 主动:血肉之刃,1费,当前回合使一个友方生物攻击+1并获得吸血(冷却1回合)(升级后0费) 被动:血肉操控,使受伤的友方生物获得吸血,吸血生物攻击后敌对生物后,攻击+1,抽1张牌,如敌对生物死亡,你吸收2点对手生命 特殊卡:3费,嗜血教徒:3/15,攻速,进场时生命-5,并攻击一个敌对生物(升级后2费) ps: 1.灵感来自诡秘之主,蔷薇主教都是血肉操控大师。 2.主动获得的吸血是固定的,被动是只有受伤状态才有。 3.每一个血肉之躯都是养分,作为大师多抽点养分没毛病吧。 4.本来是想把被动做固定吸血效果,但是想想太离谱辣,靠主动一回合一回合的叠就正常多了。 5.特殊卡本来是升级+1生命上限,但是想想作为专属卡太弱啦,改成2费算是强力生物了。 6.如果有补充或修改建议,请pym留言。
莎布·尼古拉斯
2022/9/22
个人新英雄设计(一) 月神祭祀 主动:0费,使当前回合场上所以生物获得月华印记,并使场上友方生物获得攻击+1(冷却3回合) 被动:友方生物获得月华印记时,恢复3点生命值,攻击+1;敌方生物获得印记时,失去3点生命,攻击-1,场上每消失一个印记,主动技能冷却减少1回合(你的回合开始时,印记失效) 特有卡:3费月光近卫:3/15,进场时,使相邻生物获得印记,场上失去印记时,攻击+1(升级后初始攻击+1) ps:一个可以刷新主动技能的英雄,依靠印记获得永久攻击加成,不知道有什么用,或许是秘境版的月下无限连?(doge)
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