求问,已经8封了但是没有拿到咆哮,没有蓝龙,没有耳环,感觉好多套路玩起来都有点缺牌,魔晶还要继续买牌吗还是以后只买灵魂碎片和抽奖
游戏场景 建议也可以像卡背一样 提供一些 buff 概率之类的。
遇到bug了?通用可以封印11张,咒鸦祭司只能9张…
加封印符,12封根本不够用。神系的封印符啥时候出
魔剑太难做了,官方能不能降低下难度啊
带着大剑试了11局,每一局随机事件40起步,就是没能合成魔剑,心态快崩了,就问官方能不能降一下难度#游戏讨论
😳简单模式能不能出一个选项,当玩家认为强度足够以后,随时可以花费血量直接跳到boss准备环节,爱比如跳过一个必打小怪扣5血,一个精英10血。不然每次低难度模式都打满太浪费时间了
提问:什么姿势打jjc可以十一局遇到5局炼金,其中四局还是同一个人
萌新提问,这个皮肤怎么样?
半人马复仇者和白骨勇士效果逻辑需优化。陨落之翼冒险模式捡了个半人马复仇者,感觉效果会很搭。牺牲掉白骨勇士后同时会有两个事件发生,即白骨勇士的加攻击力和复仇者的发动进攻。这时候就出现了个顺序问题,最舒服的当然就是先加攻击力后发动进攻,但是实测一整局冒险发现是随机的,有时候复仇者先,有时候白骨勇士先。当然也有可能是我没发现规律,比如位置靠左的先发动(当时没想到这个可能,没测试过。)
这个决斗者证明,感觉性价比不高,“特权”内容太少了,显得鸡肋。反正决斗场本质上也是单机,感觉如果想增加付费人数,应该让用户爽到。感觉“特权”内容如果多加一个免费多复活一次,付费人数应该会增加不少。