建议多加几个战队升级的任务
这两个任务根本就没人想做好吧?不做就升不满级。多加几个任务,或者像螺旋之路那样提高单个任务等级上限,不用所有任务全做也能满级。
吐槽一下
我感觉新英雄可以增加一个特性来补强,像公会里boss特性一样,比如狼加一个踩魂10%复活随从,熊开场送一个0/1的伙伴都行,呢四个基础英雄因为技能实用性比较强,可以考虑无特性。不然实在没有人玩新英雄呀。或者尽快出能配合英雄技能的新卡也行。
神经病游戏?
天天匹配克我的?打什么流派匹配那么久都是克我的你就不能做做人?
直观的东西
现在这关谁能过我给他充600
【官方进来】1.0.0.6版本过弱卡牌反馈2:耀阳
1. 护盾术:被护主炽心,征戈徽记取代,自身两费,但价值远低于加4生命,建议降到1费。2. 振奋:3费,按1费加随从1攻,应至少加3攻,却只加了2攻,强度明显不足,建议降到2费。3. 灼热之光:3费2伤AOE,在近处范围和火球术差不多,但少了1伤,还无法像火球术一样攻击远程敌方,建议加大攻击范围。
【官方进来】1.0.0.6版本过弱卡牌汇总1:破晓
1. 树皮增生:3费群体加2血,价值与群体加1攻相同(强化植物),但比强化植物多1费,现在被根系磅礴取代,建议减1费。2晶核轰轰:现在每个晶核1费,与落幕的面包虫价值相同,虫体轰轰1费,造成2点AOE伤害;晶核轰轰3费,造成3点AOE伤害,还不像面包虫会接近敌方,建议减1费,伤害加1。
别的就不说了毕竟他们也要活就一个问题平衡
我简单说一下每个职业都有一个控制技能,耀阳致盲,幽夜冰冻,落幕虫化,他们都能让对面玩法输出,破晓的只能限制行动也就是他们有破晓没有,破晓有的他们有。
请求修复bug
这个bug困扰我两天了,兑换不了东西。希望官方能尽早修复,要不然游戏体验真的很差,尤其是有的人并没有这个bug。这个bug不是无关痛痒的,而是真正影响到了游戏公平性。
烈焰之狱强度有失平衡
自从战技狮被削废以后,就是法术狮的天下了。我本身并不反感法术狮流派。因为高伤害法术,无论耀之剑还是爆炎,要命中都有一定技术要求。前者要突进,后者要打中人更是要高超的预判但是,法术狮的这两张高费牌其实已经可以撕了。此外,为数不多的强力祈愿牌之一的加里亚祈愿其实更是被虐的体无完肤。过分的不仅在于此卡一出,他卡皆可撕更重要的是没有可以反制的牌!蘑菇流有反向寄生,虫流有回归自然,低血量的随从怕