首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
攻略
猫头鹰和灯塔
45 万
关注
·
2214
帖子
关注
排序方式
回复时间
加载中
苏鹤
2019/9/27
我为这个发现憔悴到了国庆假期
主要是针对木雕收集的后期有几个关于天气的。 拿小号测试过,但以下是我的推测: 1、贪婪之人:秋天(是秋天刮大风的时候?毕竟对话刚开始提到了深秋) 2、无奈之人:雪夜(对话中提到了暴风雪) 3、忧伤兽:冬天白天(这个应该是没问题的) 4、孤独怪:雨天(对话中提到) 5、逃避之人、坚强兽:雨天(对话中有避雨的情节) 6、深情之翼:春天白天(试出来了,春天白天,对话中提到了下雨,但我不记得春天有没有下雨
KBAC
2019/12/5
关于木材过少的解决办法
如下
此Q号已作废
2019/9/25
我好像明白了什么
大家有没有注意到门外有一个天气季节表?我猜测做出的木雕跟那个有关,而选择的木胚可以提升那种样式木雕的概率(不知道有没有人跟我一样,用双足木胚却做出来一个**之翼),香水可以进行第二次调整,而装饰品就是可以提升雕刻特殊木雕的概率,而星泪和晶片就跟他描述的一样。所以访客来主要是跟季节和天气有关,至于大家说的已经遇见十几次学哭的小女孩,我估计是因为作者把她设置成了全部天气和季节都可能来,所以概率很大(杀
O_o
2019/9/8
木雕配方以及减少重复事件的方法!
玩了这么久,写得我的心得,希望能帮助大家。其他的不用多说,就写下大家比较关心的,事件重复的问题。 1.古代晶片能大概率减少事件重复的概率,不过一般只能得到普通木雕,或者主线木雕。 2.主线木雕感觉是按一定的间隔,就是获得多少木雕后会开始触发主线木雕的情节。所以基本上连着出现的主线木雕的概率不大,至少我还没遇到过。 3.稀有木雕,稀有木雕的获得一般是必须有装饰添加才有概率出现。大家可以注意一下稀有木
3
已经到底了
加载中